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共享的开放世界 外媒评《暗黑4》值得关注的五大变化

发布时间:2019-11-13 所属栏目:网络游戏

随着今年暴雪嘉年华中《暗黑破坏神4》的正式公布,去年让暴雪饱受非议的暗黑手游事件所带来的阴霾也算是翻篇了。如今相信多数暗黑玩家更关心《暗黑4》都带来了哪些新的变化。

共享的开放世界 外媒评《暗黑4》值得关注的五大变化

近日,17173作者山啾编译了外媒Gamingbolt的作者Shubhankar Parijat最近发布的“关于《暗黑4》值得关注的五大变化”,通过老外的视角重新来审视这款被寄予厚望的《暗黑》系列最新作品。

以下是编译原文(在保留原文大意的基础上略有修改或删减):

自《暗黑3》发售以来已经过了6年,资料片《夺魂之镰》也已经出了有5年了,毫无疑问,我们都相当渴望新暗黑的到来。去年的暴雪觉得一款移动端的暗黑就能填饱玩家的胃口,当然结果我们都知道了(暗黑设计师:你们难道(只有电脑)没有手机吗?233~)。

共享的开放世界 外媒评《暗黑4》值得关注的五大变化

不过这一年的暴雪嘉年华显然准备要弥补去年的过失了,他们宣布了《暗黑破坏神4》的到来,而该作目前看起来不止回归到了人人爱戴的《暗黑2》风格,还增加了许多新的有趣想法。暴雪自己也承认这一作并不会很快发布,我们或许还得再等上个几年(有消息称2020年底到2021年正式上线),但他们也在嘉年华期间爆出了一些有趣的细节,我们从中选出了五个比较有代表性的变化。

那么,这就进入正题吧。

共享的开放世界

《暗黑破坏神4》被视作一款共享开放世界作品,也就是说,无论你是自己玩还是和朋友一起玩,你都会遇上别的玩家。战役中的某些部分会只开放给你和你的朋友,地牢(游戏里应该有那么几百个吧)是即时生成的,所以你也不会在里面遇上其他玩家。

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这样一来,《暗黑4》在许多方面都会表现得像一款MMORPG(多人在线角色扮演类游戏),这也意味着你无法在离线状态下玩《暗黑4》。即使你依然可以选择独自一人打通游戏,但你依然需要在游戏时保持连线状态。

不过,暴雪也表示他们会特别注意,保证玩家的相遇不至于影响游戏的氛围和环境。这样,你遇到的玩家数量和你们相遇的频率会因为你所在位置的不同而有所改变。比如说,城镇上会有许多其他玩家,而随着你逐渐深入野外,遇到玩家的频率也会随之下降。

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地图结构

《暗黑4》的开放世界会很大,你可以骑着坐骑穿越这片世界(顺带一提,你也可以用装备打扮你的坐骑)。游戏中会有日夜循环和动态天气系统,还会有许多不同区域。

世界本身会分为五大不同地区,每个地区都会有好几种不同的区域让玩家可以探访。游戏中会有即时生成的地牢和城镇,城镇同时也是社交中心。

与此同时,开放世界本身还会有世界事件,玩家们需要集结在一起打败世界里刷出来的大量怪物和野兽。

最后,还会有PVP区域,但我们还没收到详细信息。有趣的是,《暗黑4》放弃了以前暗黑系列的线性结构(比如按剧情发展顺序体验游戏内容),所有的关卡都会开放给玩家,如果有什么想要的装备,你可以随时去往任何你想去的地方。

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难度变化

你们或许已经猜到了,《暗黑4》的共享开放空间也意味着难度的变化。首先,开放世界里会有许多不同等级技能的玩家,所以跨游戏范围的难度等级将不复存在。但同时,暴雪在嘉年华上还是提到了硬核难度,那么这个要怎么实现就很值得期待了。

《暗黑4》将采取等级均衡系统,敌人的等级会随着玩家一起增长,但玩家依然能通过更好的装备来变得比敌人更强。另外,虽然没有了游戏范围内的难度设定,地牢依然会允许玩家选择难度。

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后期内容

暗黑系列的成败与否向来由后期内容决定。对许多暗黑玩家而言,战役的终局往往只是踏上漫长旅程的小小一步,我们当然也期待《暗黑4》会拥有大量后期可玩内容。虽然暴雪还没有在这方面透露太多内容,但他们还是提到了一些有趣的东西。

世界事件,这点我们之前已经提到过了,它或许会成为游戏内后期玩法的一部分。同时,暴雪也提到了另一个后期玩法:解锁地牢

它的玩法是这样的,玩家会得到一些特殊种类的钥匙,他们可以对游戏中的某一个地牢使用这些钥匙,把它们变成一个更难的版本,由此应该能得到更好的装备。

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拍卖行

《暗黑3》的拍卖行是游戏中最饱受争议的部分之一,显然它并不会在《暗黑4》里回归,暗黑系列的粉丝们听到这里应该都会挺开心的。不过游戏中依然可以进行交易。比如说,你能在城镇中与其他玩家交易战利品。同时,如果你加入了某个工会,工会主席也能将战利品分派给成员。

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