为游戏制作MOD是很常见的操作,不过有的时候因为游戏本身限制的问题,所能制作的MOD类型也会有相应的限制。不过近日《黑暗之魂》的MOD制作将迎来新的里程碑,在PC版发售七年之后,终于有玩家向游戏中加入了一张自定义地图,一起来了解一下吧。
对于游戏MOD相信大家都不会陌生,而MOD的类型也是各种各样,可能是替换人物模型、可以是增加自定义地图等等。此前《黑暗之魂》因为游戏本身的限制,玩家一直无法在游戏中增加自定义地图,这不能不说是一个遗憾。
不过近日根据外媒PC Gamer报道,在距离游戏PC版发售七年之后,一位名为Dropoff的mod制作者成功地在《黑暗之魂》中导入了一张《半条命》“交叉火力(Crossfire)”地图。
根据MOD制作者Katalash表示,MOD制作者想要向《黑暗之魂》中添加自定义地图是一件很困难的事情,原因则是因为游戏中使用了Havok工具进行物理和碰撞检测,所有的游戏内碰撞数据均以专用的Havok格式存储,FS社还在此基础上添加了一些自己改写的自定义设置。种种限制之下,让MOD制作者很难实现添加自定义地图的想法。
而之所以现在实现了这一突破,则是因为《黑暗之魂》所使用的老版本Havok内容工具曾在短时间内由Havok官方公开发布过,该工具与《黑暗之魂》受死版和《黑暗之魂2》的碰撞数据内容兼容,因此才能够有机会向《黑暗之魂》添加自定义地图。不过《黑暗之魂:重制版》、《黑暗之魂3》等作品目前仍然没有办法。
Katalash最后表示,现在玩家还是不要期望MOD制作者们能够很快制作出新的地图,因为目前制作的自定义地图只是一张空地图,而想要在地图中添加敌人与NPC还需要很长一段时间才能够解决。
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