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游戏与童年 盘点给80、90后童年留下最深印象的10款经典游戏

发布时间:2019-10-05 所属栏目:网络游戏

上世纪90年代,也就是新中国成立40年到50年这段时间里,亚运会、香港回归、跨世纪,伴随着一件件大事,电子游戏作为一种新兴的文化娱乐产品,以华丽的姿态进入到我们的生活当中。

游戏与童年 盘点给80、90后童年留下最深印象的10款经典游戏

从如获至宝般抱着一两盘卡带度过整个暑假,到PC和次世代游戏机渐渐普及后迎来整个游戏资源的大爆发,玩家们的游戏体验被不断刷新、重构,仿佛每一天都有新东西等着我们去了解、去拥抱(朴树的《我去2000年》便是在这样的时代背景下诞生的)。

而在这个过程中得以沉淀至今的,则是那些本身既有出色素质,同时又与玩家所处时代和个人成长经历息息相关乃至激烈碰撞的游戏,比如下文盘点中出现的这10款单机神作。

游戏与童年 盘点给80、90后童年留下最深印象的10款经典游戏

1、硬汉登场,异形疯狂——《魂斗罗》FC

作为一款场面火爆的横版射击游戏,《魂斗罗》某种程度上可以看做是好莱坞70,80年代B级片与硬汉电影所生的孩子,像是主人公比尔和兰斯的原型,就来自于施瓦辛格与史泰龙两位大只佬,他们的海报流行于四大天王与古惑仔之间那段时间,是男孩们对于力量与男性魅力最纯粹的向往。

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而游戏中狰狞的怪物,则是《异形》里太空怪物的疯狂变体版,无肌肉包裹的阴森肢体,骷髅般的死亡面孔,加上让人没处躲没处藏的弹幕攻击(如今视频网战的“弹幕”一词,便是来自于对当年射击游戏中敌人密集火力的描述),构成了玩家们对于电子游戏最初的刺激体验。

在一部叫作《天生胆小》的90年代电影里面,有一个溜门撬锁的贼,此人既不谋财也不害命,每每闯入空门,要么把人家冰箱里剩的半个西瓜吃了,要么就把主人插在小霸王上的《魂斗罗》卡带拔走,玩上几天又给还了回来,某种程度来说,片中这一设定也是对电子游戏当时介入到社会大众文化生活的一种记录。

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2、迟来的启蒙与长久的空窗期——《超级马里奥兄弟》FC

在90年代初期,我们对于游戏的接触是存在一定时差,最明显的例子就是80年代随FC红遍全球的《超级马里奥兄弟》并没有第一时间与我国广大人民群众见面,而是直到几年后,才随着“小霸王其乐无穷”的口号跳跃在电视屏幕中。

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谁知后面还有更夸张的“时差”,那就是FC之后,家用机热潮在我国迅速冷却,取而代之以引领人们走向“信息高速路”的个人电脑,而任天堂又是一家几乎不会在PC平台发售游戏的厂商,因此从SFC到WiiU的很长一段时间,跳跃在人们的记忆里依然还是只有四种颜色搭配的马里奥和仅仅换了颜色的——他的弟弟路易。

这种记忆如今已经成为了一种固有经验深深印在了人们的脑海中,直到我在2008年开游戏店,人们依然会频繁用“画面弱智、操作简单”来形容记忆对于《超级马里奥》的速写,而那个时候,《马里奥银河》已经发售一年了。


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