大家好,我是X博士。
将恐怖游戏与交互式电影相结合,是一个极为大胆却又创意十足的想法。关于这种奇妙的创意起源于何处目前已无从可考,但如果说有哪款游戏作品能将二者拿捏平衡的恰到好处,那《直到黎明》绝对算是其中的一个佼佼者。
准确的说,2015年发售的《直到黎明》其实并不算是一个无可挑剔的游戏作品,但其对于分支剧情的塑造以及“蝴蝶效应”的运用还是令不少玩家胆战心惊,以至于不少恐怖游戏爱好者都期待着它加以改善的续作能够到来。
划重点一:简洁却不失精致的互动电影,一款优良的系列之作开端
而在最近几天,玩家们所期待的新作终于发售。相比起玩家们四年的苦等,这款新作从放出消息到正式发售也不过仅用了数月的时间。但这次到来的却不是《直到黎明2》,而是一款名为《黑相集:棉兰号》的全新IP。
“黑相集”标志着一个新系列的开启,而“棉兰号”则是该系列的第一作。该作讲述了五名青年前往海底寻宝,却因为机缘巧合踏上了一艘名为“棉兰号”的二战货轮,以此展开的一系列扑朔迷离的故事。
同样是以做选择改变剧情走向为主,同样是一人分饰多角的游戏,但相比起《直到黎明》,这次的《黑相集:棉兰号》则反复向玩家们强调“不要独自游玩”,发售前大肆宣传的2-5人联机,似乎也暗示多人会优于单人游戏体验。
五名玩家一起推进剧情,听起来仿佛是一个不错的设定。但直到X博士进入游戏后才发现,所谓的五人联机其实只是一个噱头,实际上只支持两人同时进行游戏,超过两人则是以“一人游玩一段剧情”的方式来展开……
虽然感受到了来自厂商深深的欺骗,但《棉兰号》的两人联机体验还是较为不错的。毕竟在一款恐怖游戏里,比起和NPC队友一起探索,显然身旁站的是连着麦的朋友更会令人安心。
作为一款系列游戏,《棉兰号》的剧情内容并不像《直到黎明》那么充实,X博士在两人联机的情况下短短两个多小时就完成了一周目通关,虽然两名玩家所体验到的剧情多多少少有些差异,但在关键部分上还是有着相同的游戏体验。
《棉兰号》的剧情虽然不长,但围绕着寻找“满洲黄金”所展开的故事让剧情中的一切都能得到解释,充分显现了真实感与合理性。除了开头连续两段的序章过于冗杂外,在剧情方面《棉兰号》并没有太多值得被人诟病的地方。
话虽如此,但《棉兰号》毕竟是一款“交互电影式恐怖游戏”,“小锅煮香饭”的剧情故事虽然为《黑相集》这一新系列确定了主基调,开了个好头,但游戏中的恐怖元素,却依然是同等重要的一个组成部分。
那么,在这一方面,《棉兰号》的表现又是如何呢?
划重点二:蝴蝶效应与俗套的恶趣味,保留特色便能成为加分项?
所谓恐怖元素,用通俗的话来讲就是“吓人”。但一款好的恐怖游戏并不是让人感到害怕就算成功。以《直到黎明》为例,其恐怖元素无外乎就是诡异的BGM加上大量的jump scared,这令不少玩家都对其感到厌烦。
(这种毫无新意的设定其实更像是开发商的“恶趣味”)
作为出自同一开发商之手的作品,这次《棉兰号》表现恐怖手法的和《直到黎明》如出一辙。每检查一个柜子、拉开一道窗帘或许都会让玩家们的san值骤降。这种压抑而紧张的气氛,便是X博士之前所提到的“熟悉的味道”。
(当然,该作也有一些颇有代入感的QTE元素)
虽然这种做法招致了很多非议,但我们不妨将其视为开发商作品的固有特色。而同样作为标志性卖点的除了恐怖元素外,还有足以决定剧情走向以及角色命运的“蝴蝶效应”。
味道,还是那个味道。《棉兰号》中的选择以及QTE元素确实能影响或改变角色的命运。但和《直到黎明》不同的是,玩家在游玩《棉兰号》时所作出的选择都有明显的倾向,只要理智的做出判断,就能引导故事向好的方向发展。
换句话说,如果说《直到黎明》的魅力在于问题与抉择的“不可预见性”,那《棉兰号》则是很大程度的削弱了这一点。这也导致作为卖点的“蝴蝶效应”并不能很好的像前者那样引起玩家警觉,因为剧情总是能够平稳的向前推进。
(X博士在一周目便做到了“全员存活”)
划重点三:缺乏细节与深度打磨,不应被BUG所影响的游戏体验
其实综合以上所提到的优缺点来看,《棉兰号》作为《黑相集》三部曲的第一部还是有很多可圈可点的地方。IGN给出的70分对于该作的总体质量也算得上是一个比较客观的评判。
不过,X博士这个觉得这个分数终究只能存在于理论上,实际的玩家体验并不能达到这个理想中的效果。
究其原因,该作的细节问题以及严重到足以影响游戏体验的BUG显然是罪魁祸首。甚至目前Steam平台上多达36%的差评,也大都是吐槽这些本不应该存在的负面体验。
预载解压出现异常、中文昵称无法组队、莫名其妙的过场黑屏、默认使用集成显卡……甚至就连游戏中对后续剧情进行提示的“画像”(类似《直到黎明》中“图腾”)都是一阵短暂黑暗后直接跳过,完全因为BUG而丧失了提示功能!
(长达一年的解压时间诠释了什么叫从内至外的恐怖游戏)
这些细节上的问题,其实完全和游戏质量无关,是可以避免的。但或许是因为作为开发商的Supermassive Games对多端游戏开发不太熟悉的缘故,导致了PC平台上的《棉兰号》出现了这样一系列的疏漏。
但不论怎么说,《棉兰号》终究只是一个开端,就结尾的彩蛋来看《黑相集》的下一部作品将会于2020年与玩家们见面。希望Supermassive Games可以对这些弊病加以改进,让玩家们可以更好的沉浸到游戏中来。
课后总结:
《黑相集:棉兰号》是一部优缺点都十分明显的作品,这也注定着它只会被一个有限范围内的玩家所青睐。虽然它延续了《直到黎明》的很多玩法与设定,但依旧有很多值得改进的地方。因此将其作为一部优秀的恐怖电影来看,还是可以收获到满意的视听体验。
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本文标题:票价百元的交互式恐怖电影,官方劝诫不要独自一个人玩61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1