大家好,我是X博士。
如今玩家对于高颜值时装外观的需求越来越高,诸如王者荣耀一个皮肤一天卖一亿、剑网3江南制衣厂等名号比比皆是。
但要论游戏圈制衣功夫哪家强?叠纸游戏必须榜上有名。
前有《奇迹暖暖》出海,单靠卖衣服就征服老外,一年仅欧美地区流水收入就近3亿;
后有《闪耀暖暖》曝光,仅凭一只PV就圈粉无数,通过次时代3D技术将换装游戏推向一个新高潮,吊了国服玩家足足一年的胃口,甚至成为了“玩家最希望过审的游戏”之一。
(之前玩家天天在官博底下打卡询问)
而如今版号问题业已解决、国服闪暖已然上线,并且不负众望地迅速登顶了App Store畅销榜。
然而兴冲冲下载游戏玩了几天之后,不少玩家却发现,这个闪暖似乎跟之前期待的有点不一样……
划重点一:闪暖为了过审有多拼?女儿在家连肚脐都不能露
众所周知,国内对游戏角色着装尺度的把握较为严格,《闪耀暖暖》作为一款换装游戏,长期跟服装打交道,自然非常“谨慎”。
这可不,国服一上线就被玩家发现了不少“端倪”。
就拿这套玩家呼声极高的“[莉莉丝]夜来香之吻”来说,台服卡面那叫一个色气满满,而国服该遮的都遮了;实装效果更是对比强烈,台服的透明效果完全不见了,胸前还添上了一块白色蕾丝抹胸:
这套和谐倒还合情合理,而且改动得恰到好处,但闪暖在另两处上体现的求生欲,就让X博士大开眼界了。
首先,《闪耀暖暖》搭建了一个暖暖的小屋,点进去就能看到一身家居服的暖暖在各种活动,原本这套粉色家居服是有露肚脐的,没想到国服竟直接给遮了个严严实实。
更奇葩的是,换装时的初始三角裤竟然经历了二度和谐,从国服内测时的平角内裤再度“晋级”为黑色运动短裤,内衣也变成了吊带背心……
至于台服已出的比基尼之类的服装,国服要么不出要么加上一堆布料,总之想要原样照搬过来是不可能的。
划重点二:把暖暖当女儿养,但女儿却想跟你谈恋爱
《闪耀暖暖》之所以备受玩家期待,不仅仅是因为衣服材质细节精致、近乎真实,更让玩家心动的是,3D下的暖暖仿佛真人一般,一颦一犟都散发着撩人的魅力。
(撩你没商量)
但是当暖暖系列女粉们怀抱一颗“我女儿真的好看到爆炸,一定要好好打扮打扮”的心情进入游戏后,往往却会感受到一股极大的落差感:我把暖暖当女儿养,女儿却想跟我谈恋爱。
无论是看板娘上暖暖偶尔跟玩家的撒娇互动,还是“回家”动不动就嘟嘴跺脚害羞说一些暧昧的话,都给同为女性的“暖暖亲妈们”一种假假的感觉。
而且《闪耀暖暖》中类似“微博”的玩法,给玩家的可选回复经常大多是有点杠精、KY的选项,一些“机智发言”还会被别人怼或者博主拉黑,这种直接代表玩家说话风格的做法也引来不少玩家的吐槽。
不过……暖暖的这些小心机对于男玩家来说根本不是问题,完全就是恋爱中的小情趣!
叠纸之前的几款作品无一不是女性玩家巨多,但《闪耀暖暖》甫一上线就炸出了巨多猛汉玩家。
日常给老婆换装就不必多说了,猛汉也有一颗水晶少女心;这款游戏更是可以打开“放大镜”近距离观看暖暖的一举一动,暖暖偶尔还会发现你的窥视并抱胸作害羞状,这些无一不让某些男玩家心神荡漾……
正因为这么多男性玩家的青睐,《闪耀暖暖》也被誉为“猛男必玩游戏”。
划重点三:闪耀暖暖沦为养卡游戏?评分对战还要考验手速
人设偏颇、剧情尴尬……这些对于养女心切的玩家们来说忍忍就过去了,但这些天来对于闪耀暖暖核心玩法的争论,却一直没有停止。
去年初《恋与制作人》的爆火无疑给叠纸公司以灵感,原来养卡游戏可以这么赚钱?!
于是乎,作为第四作的《闪耀暖暖》新增了名为“设计师之影”的卡牌系统,为玩家在搭配对战的环节上增加属性分数。
一共有5种风格共计27张卡牌,每种维度都必须培养一张卡,稀有度的不同卡牌加成分数也差别很大,少培养一种风格都不行。
而且对战环节也设计得花里胡哨,没有一键评分,而是硬要玩家主动点击N个技能来加分,一不留神错过的话评分就掉了一大截,明明是换装游戏却要考验手速,这可消磨了不少玩家的耐性。
且不说氪金和爆肝程度,《闪耀暖暖》在核心玩法上似乎已经偏移了换装的本质而沦为了“养卡游戏”,用一个玩家的评论来说就是“野心太大,玩法上四不像”,还有玩家干脆称之为《恋与设计人之旅行暖暖》。
课后总结:
尽管槽点连连,但叠纸还是凭借顶尖的建模和制衣造诣,让无数男女玩家拜倒在暖暖的石榴裙下。
那么各位看官对《闪耀暖暖》这款游戏有何看法?欢迎在评论区跟X博士交流。
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