《冰汽时代》刚刚度过了它的一周岁生日,这一年间,《冰汽时代》卖出了超过140万份。这一数据远超开发组的预期。在这十二个月里,开发组不断地对游戏内容进行更新补充,获得了玩家的广泛好评。
而现在,他们要干一票大的了——制作续集当然很有趣,但为什么不将视线进一步延伸,投向《冰汽时代》背后的广阔世界呢?比如说来一次荒原世界的生存之旅?
11bit工作室的营销总监帕特里克·格泽斯祖克(Patryk Grzeszczuk)向我们透露了一些关于《冰汽时代》后续拓展的计划。
“我们在这一年里对于游戏进行不断的更新,不断添加的背景故事和DLC一步一步地充实了《冰汽时代》背后的那个荒原世界,如今,我们觉得这个世界足以承担起一款以个人视角展开的叙事类游戏了。”帕特里克说。
“其实我们从第一天开始就有一点小野心,我们不是单纯在做一款上帝视角的策略游戏,而是想要构建一个新世界。我们慢慢地在剧情中添加新的故事和区域,然后构建起它们之间的联系,最终使这个世界充实可信。”
“《冰汽时代》的世界是不断发展起来的,”他接着说,“现在对于这个世界,我们有了更多的期望。一部单纯的续作可能不足以全景式的描绘这个世界,现在我们要做的是一个基于《冰汽时代》世界的角色扮演游戏。”帕特里克没有进一步谈到这个角色扮演游戏的细节,但这个消息本身就让人感到激动。
11bit工作室给我们带来过《这是我的战争》和《冰汽时代》这样的游戏,他们的作品以反乌托邦与人性反思著称,我们曾在这些游戏里进退两难地做出了一些令人深思的艰难抉择。而在不远的将来,我们可能会在蒸汽朋克时代下的荒原世界中继续迎接来自他们的灵魂拷问。
如果《冰汽时代》的后续作品受到市场的广泛欢迎,我们很可能会看到一个不断扩展的《冰汽时代》世界。
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本文标题:单纯续作已难以满足!11bit工作室将尝试基于《冰汽时代》背景制作RPG游戏61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1