用万众期待来形容《自走棋》手游一点都不过分,端游《刀塔自走棋》在steam的订阅高达740多万,同时在线人数最高超40万,各大平台纷纷开了直播专区,各种比赛接连不断,简直火爆至极。
作为一名老玩家,在得知自走棋要出手游时第一时间就去官网预约了,然后有幸拿到了第一批的测试资格,苦等多日后终于玩到了手游,现在来跟大家分享一下。
这是自走棋手游的LOGO
目前手游测试版只有安卓端,iOS用户需要用到安卓模拟器。
打开游戏,登录界面是大家早已熟知的端游的登录界面。
登录成功后,游戏主界面是一头断了一只角的绿色的牛,这是我们的初始棋手,点击会有互动。
主界面很简洁,看不到那种首冲活动红点的我表示很高兴。
左边[图鉴]里有棋子、装备、游戏百科、操作说明。
右边[仓库]里有你的各种装扮。
右边[商店]里的扭蛋机保留了端游的扭蛋玩法,令人欣慰的是商店内没有属性道具,不会影响到游戏的平衡性。
主界面点自己的头像进入[个人信息],里面有战绩和段位。
点主界面右下角的[开始下棋]就会开始匹配,手游拥有了独立的服务器 ,终于可以告别卡顿了
开始以后,就是手游的游戏界面,跟端游一样,棋盘下方是等待区;
装备栏不是在信使身上了,在界面的左上方的[装备仓库];
[研读棋谱]和[招募棋子]在界面右下角,招募栏左边是上锁/解锁、右边是刷新(赌狗们,右边是D!D!D!D!);
右上角三个图标分别是聊天、棋子图鉴、设置。
一、画面篇
颠覆端游风格 建模精致 画风蠢萌
《自走棋》手游的美术风格跟官博上放出的海报一样,完全颠覆了端游的角色形象,整体风格给人的感觉是。。。蠢萌,个人认为画风比较合女玩家的口味。
虽然手游保留了端游的种族和职业,但是由于角色造型的重做,对新手可能是个不小的挑战,不过下个两三局之后就差不多认全了。
手游画面质量很棒,角色细节和技能特效都很精致。
上图是船长大招幽灵船的技能效果,从图中可以看出无论是棋子造型细节、棋盘环境细节都很精致,我个人是比较满意的。
二、玩法篇
原汁原味 上手门槛低
手游在种族、职业、羁绊、金钱、经验、节奏、装备合成上完全继承了端游的玩法,不过目前继承的是端游的上一个大版本了,就是有小鱼人沙王的那个版本,但是对老玩家来说上手是没什么难度的(除了要好好擦亮眼睛认识一下新的棋子模型以外)。
需要说明的是,虽然显示你已有的种族/职业羁绊BUFF,但只是图标,对萌新玩家可能不太友好
三、操作篇
体验良好 有小瑕疵
测试的这几局操作起来很流畅,棋盘够大、等待区也够大,测试的这几局没出现过上错棋子、站位挪错的情况。棋子的移动方式按住拖动,操作起来很方便。
而且,场上(等待区+棋盘上)如果有三个相同棋子时,系统会自动提示你升星。
招募棋子界面如果有你能胡牌的棋子,系统也会有高亮提示,但是目前手游还不支持等待区自动合成的。不知道大家能不能接受这个改动
背包内如果有装备可以合成也会提醒,很贴心。但是战斗过程中不能给棋子穿戴装备。这可能会导致玩家回合间隙忙着升级、搜人、上场合成、修改站位等一系列操作而忘了给棋子穿装备。
四、其他篇
我借的朋友的魅族16th,2K屏+骁龙845+6G RAM,安装包260多M,玩起来没压力,非常的流畅,连着玩了三局,每局30分钟左右,手机也没发热,手头暂时没有其他的安卓设备。
另外从端游到手游还有一个好处是终于有独立服务器了,告别了端游长时间的排队和外服卡顿,也不用借助第三方网站来进行段位匹配了。
总结篇
简短总结一下吧:画面精美,超出我的预期;玩法完美还原端游,上手无压力;操作超出预期体验良好但细节需要完善。
最后还有一点:尽快上线!
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