大家好,我是X博士。
近日,时下最火的吃鸡游戏《Apex英雄》推出了战斗通行证系统。
其实“游戏通行证”早已成为游戏厂商眼中的香饽饽。
无论是什么样的游戏,只要搭配上游戏通行证就稳赚不赔。
这套系统通过额外经验值、挑战任务来诱惑玩家花大量的时间和金钱去肝通行证等级。
一方面让玩家在游戏中有了更多奋斗的目标,另一方面则用高额丰厚的奖励让玩家觉得不买血亏、买了血赚的“错觉”。
不仅仅是盘活了游戏的活跃度,通行证还救活了不知如何收费的游戏,成为它们“翻身农奴把钱赚”的重要保障。
那么这套系统是怎么诞生的,又是如何成为各大厂商争相“招揽”的对象?让X博士带大家来看一看吧。
一、诞生
划重点:G胖从3开始的骗氪阴谋!无数玩家为了小本本,迈出了剁手第一步
要说到游戏通行证的诞生,这可都要感谢G胖这个骗氪鬼才。
“3”这个数字的确对G胖非常重要。
在Ti3上,DOTA2就第一次推出了小绿本“互动指南”,美其名曰“让电竞玩家参与赛事奖金的众筹”,单个小绿本售价9.99美刀。
相较于市场里单独售卖的物品,小绿本的奖励简直是赚爆,就算放到今天来看,这些奖励仍然“物超所值”。
无数玩家为了小本子迈出了剁手的第一步,Ti3的奖金因为一手小绿本而超过Ti2奖金总数一百二十多万美刀;
而Ti4在“本子等级”以及中国玩家剁手BUFF的加持下,奖金更是直接超过了一千万美刀。
G胖从此开启了新世界的大门,把骗氪手段在这个小本子上发挥的淋漓尽致。
后来加入的冠军同款奖杯更是让氪金大佬们无法拒绝。
小本本缔造的好成绩,也为后续“游戏通行证”系统的崛起埋下了伏笔。
二、风靡
划重点:堡垒之夜一个月狂赚20亿、付费率超7成,全是“游戏通行证”的功劳!
在《堡垒之夜》之前,竞技游戏通常都很少有氪金的点,除了开商城卖皮肤也就开箱能赚一些。
就连让吃鸡模式成为爆款的《绝地求生》,也仅靠着买游戏付费来赚钱。
但免费的吃鸡游戏《堡垒之夜》却凭借“战斗通行证”系统一夜爆火。
一个月狂赚20亿元,近七成玩家都加入了氪金的行列!(虽然这个数字现在被王者荣耀给刷新了)。
战斗通行证的出现,让“活到最后”不再成为吃鸡的唯一目标,玩家可以在庞大的地图上四处乱逛、做些奇怪的举动来完成任务。
每个赛季战斗通行证上推出各种奇葩皮肤、武器和道具,也成为《堡垒之夜》通行证风靡的另一大诱因。
不仅如此,免费玩家即使不付费也能从“免费战斗通行证”中获得部分奖励,而在等级提升之后再买则会一口气获得之前的所有奖励。
这种“先上车后补票”的操作,很少有人能抵挡住诱惑。
三、普及
划重点:最赚钱的手游+最赚钱的收费系统!腾讯游戏再次爆发,农药一个月吸金70亿!
眼睁睁的看着别人赚钱可不是腾讯的作风,“游戏通行证”其实早早就被腾讯盯上了。
为了好好研究这套极为有效的吸金方法,腾讯不惜砸钱买下《堡垒之夜》的国服代理。
在国服《堡垒之夜》上线后,《刺激战场》等手游便迅速普及了游戏通行证系统。
虽然《刺激战场》《堡垒之夜》等吃鸡游戏国服都无法氪金,但《刺激战场》国际服却直接凭借通行证系统打败了霸榜一年的《荒野行动》,拿到了海外收入榜的榜首。
而当《无限法则》的“赛季通行证”上线后,更是证实了这套系统的价值。
只要通行证里带有几款超值皮肤,再配上一大堆乱七八糟的奖励,玩家不仅会乖乖掏钱,还能沉迷拿奖励无法自拔。
紧接着王者荣耀的“战令”系统上线,更让这款仅靠出售皮肤赚钱的游戏找到了一个新的吸金点。
如今《火影OL手游》等腾讯旗下的手游也纷纷推出通行证系统,不得不说这真是一个盘活游戏的活跃度和在线时间的好法子。
课后总结:
在X博士看来,通行证系统既能让玩家心甘情愿氪金氪命、又能为游戏博得一个“良心游戏”的好名声,后续可能会有更多类型的游戏将引入这个系统。
但如果付费通行证定价太高或者奖励太坑的话,难免还是会沦为开箱一样受人排斥的命运。如何把握这个度,就考验厂商的能力和良心了。
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本文标题:游戏通行证的前世今生!看这个收费系统是如何让玩家掏钱又氪命的61阅读| 精彩专题| 最新文章| 热门文章| 苏ICP备13036349号-1