一 : 游戏美术设计师:游戏美术设计师-技术细分,游戏美术设计师-任职要求
游戏美术制作的最新技术发展,从游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,通过持续高要求的项目制作,深刻了解和掌握游戏美术的制作过程,毕业后制作质量引与效率方面得到很大提升,可以快速适应游戏公司开发环境。
游戏美术设计_游戏美术设计师 -技术细分
[www.61k.com]原画师
需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。
作为原画师 需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画
能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。
UI设计师
简单地说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要是有平面基础,职位并不多,但是要求比较全面。
3D场景-美术师
场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。
逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。
场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活, 积累很多的经验。比如做1个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发 展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。
3D角色-美术师
角色 就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。
因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做; 场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。
次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术。
游戏特效师
游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的1个岗位,薪水潜力也是 最大的。一般1个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师即可上万。
特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想 象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如 何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不 如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是1个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。而且这个岗位也是非常有潜力的职位, 各大公司求贤若渴,薪资自然不会低,发展自然不会不好。
游戏动画师
当1个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地 漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我 们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动 作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为 相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。游戏很像是电影,就是1个梦,在梦中,没有不可能,只有更美更极 致。
了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
游戏美术总监(实战与开发)
需要懂得游戏项目中个工作的配合,包括策划,原画、场景,角色、道具、动画、特效的全部制作工作和整合。
需要制作的技术、规范,了解制作流程.通过完成模拟游戏项目巩固和提高之前的知识,掌握游戏美术设计的综合技能。带领游戏工作中团队合作意识,并胜任将来工作中担任的游戏美术设计项目的任务。
能招聘物色符合项目要求的,新的成员,并带领他快速融入项目中来。
懂得沟通和管理团队里,各个队员的擅长安排任务。
游戏美术设计_游戏美术设计师 -任职要求
热爱游戏,希望从事游戏美术的相关工作,无论是否具备美术基础,均可以通过系统的学习,掌握游戏场景、角色、动画设计的相关开发技术。
二 : 图个好游戏:剑灵美术设计做了款更油腻的游戏
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?
本期的图个好游戏依旧为大家准备了10张动态图,20张静态图。若大家想知道某个动态图的游戏出处提供素材可以在微博@61k游戏网或者邮箱1242270482@qq.com,我们将帮您寻找答案。(文/61k_深眠花)
超越善恶2
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
赛博朋克中国风 太空版西游记
数不清的行星供玩家们探索
你们一定经常在某些页游广告上看到这个GIF图,没错这就是育碧动作游戏《超越善恶》的正统续作《超越善恶2》。故事发生在一个名为“第三星系”的世界里,这个星系作为银河系的贸易中心,拥有者各种各样的奇珍异宝,不少私人企业也都盯上了这块肥肉。这款游戏的主题就是“海盗”,当然了,是星际海盗。
从已曝光信息来看,游戏借鉴了西游记一猴一猪一沙僧(沙僧居然还是妹子)的背景人设,熟悉陌生的赛博朋克中国风,上演太空版的西游记。游戏中的城市可以自己发展、被毁灭,将拥有数不清的行星供玩家们探索。不过游戏还未确定发售时间。
方舟:方块世界
游戏平台:PC
可创造破坏元素 加入方块渲染玩法
可在线与其他玩家进行对抗
《方舟:方块世界》是《方舟:生存进化Online》的兄弟产品。本作不仅延续ARK系列采集、制造、打猎、收获、建造、研究以及驯服恐龙等诸多经典内容,还融合了像素沙盒游戏丰富的创造、破坏元素,别出心裁的加入方块渲染玩法。
和其他沙盒游戏不同的是,玩家可以在这样一个全自由的生存世界中拿起武器,和其他玩家来一场真枪实弹的对抗。而游戏中的对抗并不局限于普通武器,还有魔法武器的存在,从多角度全方位进行战斗。骑龙上天和敌人来一场飞龙大战也是刺激无比。
天命之子
游戏平台:手机
超清电影画质打造 偏写实的漫画画风
剑灵美术设计 近百张精致的动态立绘
《天命之子》是一款韩系动作RPG卡牌手游,游戏采用超清电影画质打造,游戏中拥有超可爱的游戏角色。《天命之子》中,拥有多达500名角色,每位登场角色巧妙运用了Live2D技术,让玩家们可以彻底体验到角色活灵活现的生动表情演出,是本作品最大的特色之一。
游戏的美术设计和剑灵的美术设计是同一个公司,几乎是完全相同的偏写实的漫画画风。最主要的是,本作比起其他卡牌类游戏的立绘,近百张精致的动态立绘画面已经达到了卖设定集都可能比游戏赚钱的程度。唯一美中不足的地方可能就是需要科学上网。玩家的眼光是雪亮的,不说了流鼻血了……
虎豹骑
游戏平台:PC
国服TGP独家发行
充分利用兵种阵型和战术策略
《虎豹骑》是一款三国冷兵器战争网游,虽然steam上2015年就已经推出游戏,不过国服《虎豹骑》将于8月1日腾讯TGP独家发行。
本作不同于市面上其他网游的夸张绚丽,写实简朴的美术风格成为《虎豹骑》的一大特色,一股扑面而来的中国古文化气息将能够让玩家仿佛穿越千年时空,置身于战火纷飞英雄辈出的战争年代。在游戏中,玩家将扮演一位统领军队的将军,通过个人骑战砍杀的技巧,和兵种阵型、战术策略的运用,与玩家队友协同作战获得胜利。
怪物猎人:世界
活动的生态系统
区域间无缝移动
动态技巧骑乘怪物
《怪物猎人:世界》作为怪物猎人系列新作,从GIF图中就能看出其玩法和画风都发生了巨大的改变。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。本作还拥有活动的生态系统,玩家可以在地图区域间进行无缝移动,在地图不同区域间可以直接移动,不会出现加载画面。
另外很有趣的一点就是玩家们在本作中将可以运用动态技巧骑乘怪物,这项能力可以让你骑乘怪物旅行,也能让你方便地对其他怪物造成部位伤害。
轩辕传奇手游
游戏平台:手机
腾讯自研RPG手游
接近端游的高质画面
争霸天下的成就模式
《轩辕传奇手游》作为腾讯自研RPG手游,以《山海经》为世界观,通过100多个上古神兽,60多个宏大场景, 40个剧情副本真实还原《山海经》洪荒世界。不管是巍峨宏伟的轩辕城,还是战火纷飞的殇阳关,一城一池,一草一木都采用了非常细腻的笔画进行描绘,其接近端游的高品质画面吸引了大量玩家。
游戏中还有大量的副本和活动为玩家们带来乐趣,除此之外,游戏还为大量土豪玩家们量身定制了成就模式。喜欢收集成就点和高难度任务的玩家可以在1V1、3V3甚至是50V50这些PVP活动中获得极高的自豪感。
格罗亚传奇
游戏平台:手机
弥赛亚引擎 打击感十分真实
双天赋系统 玩法更加多样
《格罗亚传奇》是一款大型魔幻手游。游戏采用了弥赛亚引擎,不仅使游戏拥有顶级的画面,而且战斗时角色动作能够准确展现,从战士的巨剑挥舞,再到猎魔人拳拳到肉的打击,甚至法师释放冰冻技能时,怪物会被冻在攻击的一瞬间,打击感十分真实!
游戏中每个职业均有两套天赋可以选择,可以在战斗状态进行切换,玩家可以根据战场的情况选择使用哪一套天赋。两套职业天赋还可以搭配不同的魂宠,搭配合适的话往往会起到意想不到的效果。
喷射美少女2
游戏平台:NintendoSwitch
五颜六色乌贼娘
更多新玩具新玩法
五颜六色乌贼娘又来啦!《喷射美少女2》是一款由任天堂开发的第三人称射击游戏,为《喷射美少女》的续作,本作支持网络对战和本地对战,TV模式和掌机模式都可以玩,另外还有专属外设。
虽然说本作给人的感受,就像给《喷射美少女》披上了一件新外衣,给这款毫无暴力元素、团队向的射击游戏打上了一个最棒的补丁,又增添了一些新玩具。
越过山丘
游戏平台:手机
摔坏小鸡的跑酷游戏
多个硬核关卡 手残党慎入
《越过山丘》是一款“小清新”的跑酷游戏,拥有超酷的物理机能。游戏里的萌萌小鸡会蹦蹦跳跳的蹦向终点!但是!小鸡它只能用双脚着地,切记是双脚,不是双手,不能是身体!万一不是双脚着地,立马就炸了,就变成了粉身碎骨鸡!掉头掉尾巴掉鸡冠掉两肢掉小勾勾……为什么鸡要跳啊,它不会跑吗?
虽然游戏玩法很简单,但是这种简单的游戏总是有一种魔性,让你玩起来根本停不下来。鸡摔碎的样子是根据真实情况改编(嗯?!)。游戏厂商还为爱极端难度的玩家制作了多个硬核关卡,不得不说虽然玩法简单但是玩好真的很难……
illi
游戏平台:手机
精致唯美小清新
环形横版过关游戏
《illi》是一款精美的益智游戏。作为萌萌的生物“illi”,你要凭借跳跃通过一个奇怪的世界。游戏的风格偏手绘风,整体还是给人一种精致、唯美、小清新的感觉,游戏主要玩法是横版过关,只不过与大多数横版过关游戏不一样的是,这个游戏的地图是环形的。
游戏中,每次进入一个新的独特世界都会引入新的机制、陷阱和障碍,使得每个世界的任务都比前一个更大更难。某些关卡的设计就需要玩家精准的进行小幅跳跃,稍有偏差游戏就结束了,只能重头再来。
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