一 : 沧海月明―访《墨香》游戏代言人沧月
沧海月明,泼墨生香
――访《墨香》游戏代言人沧月
61k新闻采访部 叶眠
“沧海月明珠有泪,蓝田日暖玉生烟。”三年前在榕树下沧月的留言板上曾见过义山流传千古的名句,昔时一度暗自揣测沧月之名应出于此,然而时间过去了甚久,以至于后来是否向沧月求证过,现在忆起懵然全无头绪。大约,应如是吧。
关于沧月,关于她的武侠小说,在网上网下有着说不尽的话题,可是这一次,武侠小说撞击网络游戏,年轻的沧月将会给我们带来一种怎样的感受?
11月9日晚21时,相约沧月,走近置身《
墨香》世界的沧月。
记者:沧月,听说腾武数码选择你作为MMORPG网络游戏《墨香》的游戏代言人,这个消息让很多熟悉你的人都觉得很意外,你能说说这之间的经过么?
沧月:是这样的,腾武的策划部GG跑到我的主页论坛找我合作,我从来没有和游戏商合作过,一时好奇就答应试试了。
记者:以前没做过代言人吧?
沧月:没有,其实刚开始也没说要代言,只是希望我给《墨香》写外传而已。
记者:后来怎么会成为《墨香》的游戏代言人?
沧月:这你要问腾武哦,他们后来提出想进行进一步的合作,也就是代言。
记者:《墨香外传》计划多少万字?目前完成了多少?
沧月:分上下两部,一共大约15w字,已经全部完成了。
记者:速度有够快。
沧月:不是,我和腾武七月份就开始合作了,稿子10月份写完,只是没有对外公布而已。
记者:下一步和腾武还会展开哪些方面的合作?
沧月:活动或者方案……这个要问腾武,我尽量配合。不过《墨香外传》会在今古传奇武侠板24期开始连载,和游戏同步上市。
记者:玩过《墨香》么?
沧月:玩过啊。韩服内测开始就玩了,这是我玩的第一个网络游戏――以前都是玩单机的,一般是暗黑,古墓,生化危机之类的,武侠类的只玩过N古老的仙剑。
记者:怎么样,有哪些心得?
沧月:心得,我在自己论坛上贴了不少啦。比如怎么练等级啦,怎么过演武场啦,不过……汗,鉴于我是一个网游菜鸟,大家听听就算了啊。
记者:第一次玩网游没有出糗吧?
沧月:当然有啊……我刚开始根本什么都不知道。以前17级在华清池杀怪的时候,突然被周围一个21级的玩家开了杀气,偷袭PK,幸亏跑得快,没有被杀了抢劫。至今恨恨啊,PK什么――可在人刚杀了怪打坐时候偷袭,太过分啦~~~结果俺逃了,俺同伴没逃掉,汗。被杀抢了一大笔钱。
俺练到了22,从没开过杀气。今天半夜一时兴起,就开了玩玩,跑回到华清池,左晃右晃,看到一个人被一群怪围攻,俺一时好心,帮他用火3群杀一下――结果,怪,全杀了,他,也死了>_<
天啦,我忘了在我开着杀气处于PK状态时候,是玩家和怪一起攻击的~~我居然还用了火3的群体攻击技术!那个DD死的太冤枉了,晕。俺一击后就呆住了,看着系统提示“恭喜!不愧是强者”,发晕,然后又听系统说“记住,出来混,都是要还的啊。”
搞笑的是,那人死了居然还卡了,也就是系统出现问题,无法复活,只好就躺在地上和我聊天。俺说不好意思不好意思,他说没什么没什么@_@
俺居然酱紫就有了2点恶名!大哭。
听说杀过人有恶名的,运气就会变得很差啊。如果万一杀怪不小心挂了,就会丢技能、爆武器……55555,怕怕,我记得一定不能随便死了。
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记者:在韩服玩到了多少级?
沧月:23。差12%升24,最后两天我懒得练了,练了一个小号到了12级,然后就用大号到处逛,看人PK打架为乐,直到最后一分钟被踢下来。
记者:你觉得《墨香》的游戏设定中最吸引你的是什么?
沧月:武学系统上的自由度高,至今我用过剑,暗器,弓,还是不明白究竟哪个怎么练最好,又是哪个最厉害……汗,很微妙啊。还有就是现在网游普遍存在一个问题,对人物升级后的加点非常讲究,常常在各大论坛看见,什么怎么加点是王道啊,怎么加点最好一类的,经常是加错1点辛苦练的人物就没用了,而《墨香》在这方面做的比较好,人物加点的空间和随意性比较大,基本不会有因为点数加错几点使得要重练的情况发生,我觉得还是很人性化的。
而且《墨香》不分职业,一个人物可以不拘泥于一种玩法,练枪的可以玩刀,练弓的可以玩暗器,甚至可以什么武器都不练,专门练内功。
记者:现在很多网络游戏都有相关小说,除了《墨香外传》,你还会不会考虑写其他的《墨香》系列小说。
沧月:呵呵,可能吧。在游戏里逛了一圈,又获得很多灵感,说不定忍不住会再写一点。
记者:我知道沧月是浙大在读研究生,理工科的MM写武侠挺让人吃惊的,是什么原因让你喜欢上武侠呢?
沧月:从小就喜欢啊,我已经忘了什么原因了,反正我没有认识几个字的时候,就开始看七剑下天山的连环画。
记者:启蒙的真早,沧月比较喜欢哪些武侠作家?
沧月:嗯,最早也是金庸古龙吧。新一辈的写手中,相对来说偶喜欢偶哥江南,死党璎璎和椴的文字。
记者:这几位的作品偶也喜欢,沧月是什么时候开始在网上写作的?
沧月:大约2002年初?还是2001年底?忘了……差不多那一段时间。
记者:第一部作品是什么时候出版的,至今出版了哪些作品?
沧月:最早是上网半年后,在台湾狮鹫出版的《沧月武侠作品集》吧,一系列六本的,后来在大陆出了《幻世》,
记者:最近一段时间在写作上有什么打算?
沧月:如果有精力的话,绝对优先照顾《镜》系列,因为要出第一本了哦。而且是我第一个超级长篇,定然要有始有终。
记者:《镜》,很不错的小说,推荐之。现在有许多年轻人也正在尝试着武侠创作,对他们你有没有一些比较好的建议?
沧月:嗯~笑,鼓励吧。现在写武侠的环境好了,希望能有更多的写手来继续。我总觉得,真的要写东西,写出来的只是自己想写的故事而已。不要去管那是什么,武侠也好,奇幻也好,历史也好,这些都不重要。给文章分类不是写手的职责,如果一开始就抱定:“写武侠”的念头,可能会束手束脚。
记者:最后问一个问题,本月中下旬《墨香》的公测你会参加么?
沧月:会去晃晃看看热闹。
附:沧月小照
文/小椴
沧月是个很古怪的女子。
因为她太正常了,正常得都有些精灵古怪起来。她自云:从小学琴学画,上学争第一,一路读书下来,上了浙大,现在又在读研,专业建筑系――怎么看都是一个城市女孩走的正常道吧?杭州城灰灰的生活,几个“眼镜女子”共住的女生宿舍,零乱乱的夜,功课间隙,画图间隙,是什么东西牵动起十指,敲字落花,写出那一万又一万的字呢?
想来是寂寞。曾与沧月见过一面,“白描牡丹花”样的脸,细声慢语的说话,但这些……想来也填不平心底深处那一点空落。于是、拉出一个《碧城》来吧:碧城十二曲阑干――一个快执业了的现代建筑师,却在夜半里把一点灵魂托在旧日碧城的阑干上,眼凝清辉,寂寥忘尘。有人说,沧月文章太唯美,以至于不真实。可是瞧瞧轰鸣鸣的工地,灰腾腾的拆建,难道说,非要用那安置身体的丑陋砖石来安置一个女孩儿的灵魂么?
沧月的稿,主题都是一个:爱情。拿《剑歌》来说,如果男写手来写,当然以“剑”为主,以“歌”为宾,所谓“醒握杀人剑”才是痛快,“歌”不过是“醉卧美人膝”的余韵罢。沧月则不同,她斗室寂寞,便打开窗子,把家国、天下、生死、烽火一古脑拉到这斗室内来,随她放歌起舞。
沧月作品里的男主角大都是“秋水文章不染尘”的,是对现实中我们这些“须眉浊物”、“泥做的骨肉”反讽吗?有时我看着会笑:原来,我们这些“女人身体里生出”的男子和她们“灵魂里生出”的男子是如此不同啊。
常听有人说女子写的武侠不是武侠。但我与沧月、沈樱樱这两个女子的交往中却时常能感到侠气的交锋来。与男人之交却鲜有如此。不过,她偶然也写一点‘一队人马行走夜路,无以照明,就下令兵士砍断马尾巴,点着当火把’这样的奇文来满足一下我们这些男写手的虚荣心。只凭这一点,我就爱沧月的武侠。
呵,不说顽笑话了――但凡一个人,可以用一笔写就华灿,用敲字来超脱这无聊的尘俗,倚剑做歌,裙剑风流。就我而言,那就是一点不甘与勇锐。若能如此,那女子武侠就女子武侠吧――有什么不好呢?
二 : 明星代言游戏,你怎么看?
如今,游戏和娱乐圈同属于泛娱乐化产业,明星与游戏也产生了密不可分的关系。“代言人”营销模式从台湾引入到内地之后,内地的厂商们迅速看到了大牌明星的高人气对游戏所带来的巨大影响,于是明星代言游戏便趋之若鹜,许多当红明星都收到来自厂商的邀请,成为某款游戏的代言人,游戏厂商也会请越来越多的明星来代言自家的游戏。明星代言游戏,有的是影视剧相关元素植入,但是有的却让人看得云里雾里,不知为何这位大腕就和这款游戏扯上了关系。
然而提到游戏代言,小编第一个想到的是神烦的林子聪和张靓颖……
经常浏览视频网站的网友一定熟悉他们……
明星代言游戏,固然可以发动粉丝效应,带动粉丝体验这款游戏,粉丝们因为这款游戏关系着自家爱豆的声誉,表面上也不会太计较这个游戏的质量,“爱屋及乌”地给予这款游戏好评,而明星本身因为游戏的代言获得游戏粉丝的关注,也算是提升了自己的知名度。看上去,明星代言游戏似乎是一个三方得利的营销策略。
如今越来越多的厂商开始使用明星代言。就连国外游戏都免不了“落入俗套”。
但是许多游戏的粉丝觉得,游戏与明星的形象很难有一定的关联性,这种关联不是说拍一张照、换个造型就能解决的。明星与游戏,看上去似乎很遥远,而明星代言游戏,看上去违和感满满。
当然也有例外,古墓丽影的大获成功,和安吉丽娜朱莉塑造的女主角劳拉形象密不可分。
其实影视作品改编的游戏请明星过来也无可厚非,因为多少还带那么点关系。
你怎么看待明星代言游戏?欢迎在评论区下方留下你的观点和看法
三 : 体育明星涉足网游行业 代言网游大作!
据业界消息灵通人士透露,金山华络在以实力取得《永恒》代理权后,不惜巨资正在寻找游戏代言人,为该游戏扩大宣传攻势,增加游戏知名度,从透露的消息来看,目前双方正处于接触过程中。
据可靠消息称,代言人为某国际知名体育明星,由于该明星的强大亲和力及健康的形象,与《永恒》提倡的健康网游理念不谋而合,这次借该明星亚洲之行的机会与其洽谈代言事宜,不久前在香港进行接触洽谈。
这款国内首款漫画风格的奇幻网游属于不俗之作,其独特的系统特色和游戏性得到了玩家和业界的一致认可,凭借游戏的强劲实力,和运营公司的丰富运营经验,该游戏十分有信心成功问鼎大陆热门游戏排位。
我们将继续跟踪报道。
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