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四大名捕3.0-《四大名捕3.0》自由战斗机制实录曝光

发布时间:2017-12-27 所属栏目:四大名捕斗将军小说

一 : 《四大名捕3.0》自由战斗机制实录曝光

不久前,“悬疑推理”ARPG武侠网游——《四大名捕3.0》、首部游戏实录战斗视频被曝光。虽然《四大名捕3.0》始终以“悬疑推理”玩法、公会GVG战斗、回归中式“老武侠味道”……等内容为其主要特色,但从曝光视频所展示的内容来看,“无锁定自由战斗”机制也是《四大名捕3.0》“紧追潮流”的另一大核心特色。

下面,就让我们一起看看《四大名捕3.0》具有“老味道、新体验”的游戏内战斗设定曝光视频吧!

无锁定机制:拒绝“吸铁石”战斗!

《四大名捕3.0》采用了“自由战斗机制”,而其战斗模式,则采用了当下非常热门的无锁定作战模式。从视频中我们可以看到,玩家之间的战斗将不再是传统武侠网游的“站桩”或“吸铁石”战斗模式与伤害判定,玩家需根据自身所选的武器,搭配的技能套路特色,从而进行合理的走位、连招、闪躲、停顿等“战斗反应”,方可将自身的优势发挥到最大,从而压制对手获得胜利。

这不是拼装备和属性的年代了……这是真正拼你“战斗意识”的时代!

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野外PK回归:不废话,说战就战!

还记得曾几何时国内网游中极为“自由”、“团结”、“随性”的激烈PK体验吗?……如今,《四大名捕3.0》在其“自由战斗机制”设计理念之下,特意将早期武侠网游中极为火爆的“野外PK”、“红名规则”等经典PVP玩法再次回归,并在其基础上进行了二次升级与优化,使其体制更加具有乐趣的同时,也极具人性化体验。

妈妈终于不用担心,在野外被欺负的时候还要对方“同意”才能PK了!

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上千技能:总有适合你的战斗套路!

众所周知,每个江湖中的“门派”,都有着自己独特的“做事风格”与“招牌武学”,二者相融为一,就形成了该门派的“特征”……而在《四大名捕3.0》的世界中,这种“特征”并非来自门派,而是来自于玩家,且完全掌控在玩家的手中。

在游戏内,小说原著中的十余大门派势力,将全部出现在游戏内。而它们之间令人记忆深刻的爱恨情仇与江湖往事,也将化为“门派任务”或穿插在主线中,让玩家再次亲历重温。而当玩家完成这些任务后,也可学习到其门派的各路“招牌武学”!是专攻“剑道”,成为武林第一“快剑”;还是专攻刀法;任江湖第一“力刀”;亦为江湖“万能宝”,熟练腿法、掌法、暗器与心法等等……你的江湖人生,你做主!

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此外,《四大名捕3.0》还将以“公会”、“GVG”等社交性互动体验为主,在游戏内开设了多种、多方式、多规则的大型多人PVP活动与玩法……结合其“自由战斗机制”的创新设定,相信《四大名捕3.0》将会带给每一个热爱战斗的玩家一次全新的江湖鏖战!

二 : 《四大名捕3.0》荣获年度“最受期待网游”奖

  作为中国游戏领域的两大盛宴之一“2014中国游戏产业年会”,已于12月16日-19日在海南省海口市正式拉开序幕。其中,来自游艺春秋代理运营的新概念网游《四大名捕3.0》,则荣获本届大会的“最受期待客户端游戏”一殊荣。

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颁奖典礼

本届“2014中国游戏产业年会”供邀请来自社会各界人士的4000多为代表参会。除国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山先生进行了重要讲话外,分别来自中国各游戏厂商的近30位“大佬”,也分别进行了针对向主体化的演讲与报告。

而在每年“中国游戏产业年会”中,除了传达精神、指示、政策,及对全年产业情况进行总结外,随着大会越发成熟、专业、客观,且针对产业中不同方向所开设的奖项评选、颁奖环节,亦可是其每年的“重头戏”。

今年,本届大会供开设4大类、21项类别奖项。其中,“游戏产品类”奖项中——“2015年度十大最受期待客户端网络游戏”一奖项,因其“含金量”高、可视预期发展的特性(如2013年或将的腾讯《剑灵》、《天刀》,完美《射雕》产品等)无疑是诸多端游业内人士与广大媒体所关注的重点。

而在2014年全年备受广大媒体与玩家所关注、由中华网龙研发制作、游艺春秋代理运营的新概念武侠网游《四大名捕3.0》,则于17日晚间正式确认荣获本届中国游戏产业年会-“2015年最受期待客户端网络游戏”一奖项!

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2015年最受期待客户端网络游戏

《四大名捕3.0》是由中国台湾著名武侠网游开发商中华网龙倾力制作、中国老牌网游运营商游艺春秋独家代理的一款具有“零限制”新概念的武侠mmorpg网游。游戏以同名小说背景为蓝图,并延续了其“悬疑推理”特色元素。且首创包含“云职业+”成长机制、全民“GVG”战场规则、创新野P红名玩法、副本多完成条件、动态刑案触发等在内的“十大独创特色”。势必将为玩家们带来媲美单机般的高自由探索、成长乐趣,及一次全新的江湖人生体验。

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本次获奖,《四大名捕3.0》官方人员则表示;能够荣获此奖项,无疑首先要感谢广大玩家们对于《四大名捕3.0》长久以来的包容、支持与热爱。而我们也将最大化加快《四大名捕3.0》本地化工作与全新内容优化的进展速度,让《四大名捕3.0》以最完整、最全面、全新的姿态,展现给每一个玩家!

三 : 中华网龙《四大名捕3.0》即将进军大陆

  中国知名网游自研商“中华网龙”,自2000年成立以来,历经14年风雨,为海内外游戏市场推送了诸多极为经典的优秀网游产品。其中,《中华英雄ol》则是中华网龙最后“亮相”于大陆市场的网游产品。而备受玩家们期待的“悬疑推理”武侠力作——《四大名捕》,却在台服上线后迟迟未入大陆市场,这也是不少“武侠迷”玩家们的遗憾。

今日,中华网龙正式对外公布,将于近期携《四大名捕ol》全新续作——《四大名捕3.0》正式进军大陆市场。这一消息,无疑引起了诸多媒体与玩家的广泛关注。据悉,《四大名捕3.0》不仅将延续其前作“纯正中式武侠”的特色,还将在游戏全方面有着焕然一新的二次升级与优化,且加入了部分全新内容与GVG系统。而其“悬疑推理”概念玩法,也有着趣味与人性化的提升。而面对大陆玩家的不同游戏行为与乐趣需求,《四大名捕3.0》对此也进行了针对性的调整与修改。

下面就让我们提前了解一下,作为续作的《四大名捕3.0》究竟有着那些赶超前作的内容吧!

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创新GVG玩法:掀起武侠狠PK

相比前作,《四大名捕3.0》二次创新升级的“GVG模式”,无疑将为大陆玩家们带来一种前所未有的全新PK理念。在规则上,《四大名捕3.0》进行更为公平、公正、平衡化的修改,并添加了更多的“动态变数”规则,力争让付费与免费玩家得到平衡化竞技乐趣的同时,体验更具乐趣与玩法的GVG战斗。除此之外,《四大名捕3.0》对原有GVG模式的奖励制度,也进行了非常大的提升,获胜玩家们,将会得到当前服务器一周游戏币总产量的30%游戏币奖励。而其所添加的多种胜利方式,也被许多官方称之为真正的“逆袭之战”。

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革新“云职业”:新兵器来临

真正的江湖、没有职业限制,真正的侠客、并定身兼数“技”,所以在《四大名捕3.0》的武侠世界中,玩家将彻底告别“职业设定”,从而通过不同兵器的武功,化身为真正自由的江湖“武家”。而为了满足大陆玩家对于成长与战斗方式的多样化需求,《四大名捕3.0》特意准备了一个攻击范围更高、伤害更高、技能施放更为人性化的全新兵器。

《四大名捕3.0》主手武功兵器:刀、剑、拳、棍、“全新兵器”

《四大名捕3.0》通用武功:掌、腿、暗器

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全新生活技能:“暴力”来袭

在传统网游中,“生活技能”总是以制药、炼器、采矿、钓鱼等辅助功能为主。而在《四大名捕3.0》中,原本“温柔”的生活技能,将随着全新活动——“全民GVG”的到来,变得更为“暴力”。在游戏中,玩家不仅依旧可利用生活技能制作出日常所需的道具,还可在其全新添加的技能中,制作“炸弹”、“攻城器械”等社群形式的特殊战斗道具。

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门派势力全新优化:告别“亲儿子”

诸葛神侯府——刑部六扇门——武林四大世家——武当山——少林寺——连云寨——风云镖局——魔门凶徒——苗疆一族——蜀中唐门。

小说十大势力门派的100%还原,是《四大名捕ol》最为吸引玩家的特色之一。而在《四大名捕3.0》中,为了依旧遵循原著小说的味道,官方人员对其门派数量暂无新添加,但对于各门派的武学定位、特殊心法、顶级绝学等技能方面的内容,却进行了更为细腻的优化与全新内容的添加。平衡的数据、全新的技能,玩家可真正根据自己的喜好去学习各门派势力的武功,告别“亲儿子”、选择更随心!

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除此之外,《四大名捕3.0》还推出了“公会阵法”与“PK面具”等全新玩法,来满足大陆玩家对于“武侠PK”的多样化乐趣需求。而《四大名捕3.0》重新定义武侠的概念,对现有的江湖将造成怎样的冲击?2014年,3D悬疑武侠之作《四大名捕3.0》将一一为您揭晓!

四 : 游艺春秋代理悬疑武侠网游《四大名捕3.0》

近期,台湾著名开发商中华网龙股份有限公司(股票代号:3083),正式对外宣布将携旗下精英产品“悬疑武侠”ARPG网游《四大名捕ol》最新续作——《四大名捕3.0》大陆版进军内地游戏市场。

而在今日,内地知名老牌游戏厂商——游艺春秋网络科技(北京)有限公司正式宣布,已与中华网龙深度合作,高价签约《四大名捕3.0》,并获得该产品在中国大陆地区的独家运营权。据悉,游戏预计于2014年第三季度推出。

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《四大名捕3.0》——是由新派武侠宗师温瑞安同名小说改编的大型“悬疑武侠”ARPG网游。小说《四大名捕》在中国大陆地区拥有数亿规模的读者及粉丝,且人气极高。其IP曾多次被改编为电影、电视剧、动漫等作品。但对于其“改编作品”,不少读者则表示与原著差距太大较为遗憾,温瑞安先生也曾公开表示:“《四大名捕》之前被改编过十多次,没有一次使他感到满意。改编后的作品就好比自己的‘孩子’在开化装舞会,连自己都认不出了”。

而《四大名捕3.0》,官方人员则表示;其产品设计的唯一宗旨就是“忠于原著、实现原著”,让玩家有机会可体验到都与小说各方面完全一致的“温式武侠”乐趣,角色不会“变性”、剧情不会“乱入”、门派不会“独立”、案件不会“重审”……一切以“原汁原味”为主。但唯一不同的是,玩家将通过巧妙简短的出生背景,化为当事人,融入到小说当中与”四大名捕”(无情、冷血、追命、铁手)一起奋战江湖、解开一个个江湖要案谜底,其任务剧情也主要以高度还原小说悬疑推理剧情为主线。

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“端游复苏看国产游戏,而国产游戏看武侠”……此论在当今中国游戏市场,已经得到了诸多游戏厂商的认同,游艺春秋CEO陈澍也表示:在创业前就曾与中华网龙有过非常深入的合作,并曾亲手将《漂流幻境》、《武林群侠传》等知名网友产品引进中国大陆,创下了当时不菲的运营业绩与极高的口碑。而此番再次与中华网龙联手,双方都表示对这次合作报以极大的期待。《四大名捕3.0》是双方共同为中国大陆用户量身打造的武侠RPG网游,对于这样一款高质量的产品,我们将会投入最大的努力展开市场推广与品牌营销,让更多的玩家了解、接触到《四大名捕3.0》。同时,我们也对这款新派武侠网游充满信心,相信它将会是掀起“端游复苏热潮”的主力军。

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【《四大名捕3.0》大陆版特色前瞻】

Unreal引擎技术——重温中式武侠

《四大名捕3.0》采用了世界授权最广的知名“Unreal引擎”技术。并将其多年开发经验与国际一流技术相融合,针对中台不各区域不同玩家的审美需求,重新修改了游戏内的部分场景设计与人物外光。而在视觉方面,除光影效果被提升外,游戏中的场景监制、动物植被、深景风景等细节,也有着较为明显的二次优化与提升,整的游戏整体更加唯美精致,展现了一个极具中国“武侠味道”的世界。

游戏背景——还原小说代入感

《四大名捕3.0》与其前作一样,以温瑞安先生著名武侠小说《四大名捕》为背景蓝图,通过全方位的故事还原,将小说中的剧情与经典桥段完整实现到游戏内。但相比前作,《四大名捕3.0》的主线剧情与特色任务更为“充实”,更具乐趣,还原度也更高。而温瑞安先生也曾表示:《四大名捕3.0》在其诸多改编作品中,是唯一部与小说完全一致的作品,并在还原度上,做到了与其脑海中“武侠世界”相差无几的地步。

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重设技能特效——“ARPG”新体验

《四大名捕ol》采用了模拟“电影式”的自由打斗走位、真实化无锁定目标、多指向技能施放等“ARPG”动作格斗类游戏的设定。而在《四大名捕3.0》大陆版中,官方则在其基础上,对技能特效进行了“大换血”,并加入了更为真实化的人声击打、自然气动等声效,使其战斗体验在不失“绚丽夺目”的视觉冲击下,拥有了更加逼真的打击感。

添加PVP玩法——独创全新“GVG+”模式

《四大名捕ol》台湾版本中是以PVE为主,并无PVP内容。而在《四大名捕3.0》大陆版本中,设计人员特意针对大陆玩家“无PK、不武侠”的特征,在游戏内加入了个人、帮会、团体、势力、世界等丰富多元化的经典PVP内容。

此外,在其PVP内容基础上,官方通过对“丰富性、平衡性、动态性”三点体验的追求,重新塑造了一个具有独特理念与规则的——“GVG+”模式。在此模式下,玩家将不必担心付费与免费玩家因“RMB”所产生的“逆天差距”,而是进行真正考验“技术”与“战术”的公平PVP竞技。同时,官方还准备了全新的世界性“GVG活动”、社交性“GVG道具”、以及多人阵法、动态多人副本等新内容,来满足大陆玩家对于“GVG”不同乐趣需求。

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革新云职业——添加全新兵器

《四大名捕3.0》在其前作“云职业”的基础上,再次对角色成长体系进行了“自由化”与“多选择性”的调整与修改,使玩家彻底告别如武器熟练度、职业进度等“潜限制”,体验到真正的“江湖自由成长”乐趣。此外,本次在《四大名捕3.0》大陆版中,也将有一个“全新兵器”与玩家们见面。

十大门派势力——千种技能自由搭配

《四大名捕3.0》中拥有十大势力门派,其不仅背景故事取材于原著小说,且成名绝学与门派武功特色也与小说中完全一致。如“蜀中唐门”的毒系、暗器系武学;“风云镖局”的刀系、棍系武学等……而门派势力与技能学习、技能使用也不存在任何限制,玩家只要通过完成相关任务,提升各门派的”友好度“,即可学习到相关绝学。

同时,在《四大名捕3.0》大陆版中,官方对于“次武学”方面如;通用武学、内功心法、毒镖暗器等“次武学”进行了调整与提升,使其威力效果大幅度提升,让玩家出“兵器武学”外,拥有了更多的成长选择与技能搭配空间。

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神秘新系统——实现“真实江湖断案”

在其前作中,“悬疑推理”元素仅表现在游戏的剧情、任务、以及相关活动当中。而根据内部人士透露;《四大名捕3.0》在人性化的修改、保留了其原有“悬疑推理”玩法外,还在此版本中,设计推出了能够实现“真实江湖断案”体验的全新系统与特色玩法。

此玩法中,“原告”和“被告”、“捕头”和“犯人”均来自玩家,案件起始与过程至侦破,全程将由玩家主导,系统只负责提供线索,而无任何强制干涉,玩家也可担任或与其他好友组队进行侦破。也就是说,玩家可以选择成为“案件”发起人,通过各种方式隐藏真实身份躲避追捕,也可成为“案件”侦破人,单独或与朋友一同推理、解谜案件,最终逮捕“嫌疑玩家”获得奖励。据悉,此内容还在设计阶段,具体玩法规则并未成熟,预计将在《四大名捕3.0》正式上线后与玩家见面。

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本文标题:四大名捕3.0-《四大名捕3.0》自由战斗机制实录曝光
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