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街头霸王人物介绍-史前食人鱼咬合力能比霸王龙 14种奇特史前生物介绍

发布时间:2018-02-01 所属栏目:街头霸王4隐藏人物

一 : 史前食人鱼咬合力能比霸王龙 14种奇特史前生物介绍

不知大家是否听说过史前食人鱼,史前食人鱼是现代水虎鱼的祖先,但比水虎鱼更要凶残。现在就让我们来看看那些已灭绝的凶残史前生物有哪些吧。

史前食人鱼帕兰巨食人鱼

帕兰巨食人鱼(Megapiranha paranensis)根据阿根廷的第三系上中新统的一个大的、部分带有牙齿的前上颌骨描述,这个锯脂鲤类鱼类(鲑鲤类和食人鱼)的新属新种和其他锯脂鲤类鱼类的区别的特征包括:七个前上颌骨 齿,前四个牙齿以“之”字形排列;大的、三角形的齿冠的精巧锯齿有锋利的刃。巨食人鱼的系统发生的位置取

决于对形态特征的详细分析。巨食人鱼被作为食人鱼 (尻锯脂鲤属、臀点脂鲤属、锯啮脂鲤属、锯脂鲤属)的姐妹群,并且有两个共有衍征支持发生分析:1牙齿唇视三角形和非常锋利的刃、2牙齿两缘的锯齿。巨食人鱼的齿列介于鲑鲤类的双排牙齿和食人鱼类的单排牙齿之间,并且建议双排牙齿在食人鱼类中重新进化为单排牙齿。

哈斯特巨鹰

700年前生活在新西兰的哈斯特巨鹰(Haast’s eagle),比现在的记录保持者——杀人鹰(Harpy eagle)的体型大约大40%。它位居当地的食物链之首。这张图片上展示的场景,是哈斯特巨鹰正在捕杀已经灭绝的新西兰恐鸟。这种巨鹰的体型非常大,已经达到飞行的生理极限。哈斯特巨鹰是第一批新西兰居民——毛利人的洞穴壁画和神话传说的主题。跟其他很多生活在该岛屿上的动物一样,毛利人在人类出现后不久走向灭绝。

蛇颈龙

这是对一种名为蛇颈龙的古代海洋爬行动物样貌的艺术呈现。蛇颈龙生活在南极洲。研究人员在最新一期《古脊椎动物学杂志》上对蛇颈龙做了描述,它们脖子很长,有四个鳍,不过,研究报告中谈到的蛇颈龙与本图所示的蛇颈龙是不同的种类。古生物学家日前在蛇颈龙化石上发现了鲨鱼的牙齿,表明蛇颈龙可能遭到鲨群的围攻。

海洋生物Dakosaurus andiniensis

这种长13英尺(3.96米)的海洋生物名叫Dakosaurus andiniensis,它拥有18英寸(45.72 厘米)长的巨型颌和4英寸(10.16 厘米)的长牙。日本科学家在它生活的自然环境中拍到一只巨型鱿鱼的第一批图片。与此同时,加利福尼亚州有数百只巨型鱿鱼被冲上岸。另一个鱿鱼新种被录制下来。这是揭开生物之谜的典型一年,“大脚怪”的粉丝们举行了会议,科学家称,在加拿大发现巨大湖怪。似乎科学家也对传说感兴趣,一个科研组发现一种远古海洋生物,它看起来有一部分跟鳄鱼类似,有一部分又像暴龙(T. rex),这种动物被称作Godzilla。

远古海鸟

远古海鸟pelagornithid的体型庞大,几乎相当于一架小型飞机。它们在距今5000万年前生活在现今的英国一带。

气腔龙

这张图是对远古食肉动物气腔龙的生动呈现。气腔龙可能生活在距今8500万年前,图中,红色代表肺,其他颜色则代表气囊。根据对气腔龙化石的最新分析,这头体型庞大的食肉恐龙的呼吸系统与当今的鸟类有诸多类似之处,进一步强化了恐龙和现代鸟类在进化上存在联系的理论。

恐龙Glacialisaurus hammeri

恐龙Glacialisaurus hammeri生活在1.9亿年前,栖息地是现在的南极洲。这张图片以几只翼龙目动物和一只像哺乳动物的小型爬虫动物为背景。当时南极陆地跟其他大陆相连,气候并没有现在那么恶劣。

圆顶龙

这是已经灭绝的蜥脚类恐龙——圆顶龙。圆顶龙大约1亿年前生活在当今的撒哈拉沙漠地区。

犰狳的近亲septentrionali

犰狳的近亲,体格庞大的P. septentrionalis的体重可能是200磅(90.72公斤)。1800万年前,它生活在智利北部安第斯山脉。

加州剑齿虎

这种长着锐利的上犬齿的猫科动物——加州剑齿虎(Smilodon fatalis)的平均体重大约是550磅(250公斤),它比现在狮子的咬合力稍弱一些。加州剑齿虎经常被误称做虎,这是一种群居动物,它们的咬合力比人们通常认为的更弱一些。

有蹄动物Indohyu

4800万年前,有蹄动物Indohyus生活在印度。Indohyus跟鲸有亲缘关系,对它的骨骼结构和牙齿化学成分进行分析发现,它大部分时间都生活在水里。在这张复原图里,它跟现代遇到危险的非洲老鼠一样,潜入溪流里。

史前巨鱼

史前巨鱼Dunkleosteus terrelli长着锋利的前牙,可以将鲨鱼撕成两半。科学家称,Dunkleosteus terrelli可能是地球上“第一个百兽之王”。这种史前鱼类体长33英尺(约合10米),重达4吨,生活在4亿年前。

巨眼鲸

科学家推测,这头远古鲸鱼是凶猛的“猎手”,在2500万年前从地球上消失。虽然它们可能是现代须鲸的祖先,但与温顺的须鲸不同,这种鲸鱼有两排尖利的牙齿和利于捕食的巨眼。

巨猿

研究人员表示,一种站立时身高达10英尺(3.05米),体重高达1200磅(544.31公斤)的巨猿伴随人类存活了一百多万年。对以前发现的头骨重新进行分析,确定它们已经有20万岁,这是目前已知的最古老的人类骨骼样本。然而,化石记录显示,在大约5万年前乐器、绘画、针和其他高级工具并没出现。这说明智人在1.5万年间拥有相当低等的文化(lowbrow culture)。

进化需要时间。另一个科研组发现,他们认为是人类的第一个直立行走祖先的化石来自400万年前。另一项研究证实,最古老的人类祖先(诞生于与猿分裂时期)生活在大约600万年前。现在我们知道,与我们的相对较近的祖先智人生活在同一时期的身高10英尺(3.05米)的大猩猩,从此走向了灭绝之路。这些人可能非常忙碌,他们根本没时间画画或者创造文字。

二 : 《街头霸王ZERO2》:《街头霸王ZERO2》-简介,《街头霸王ZERO2》-背景

《街头霸王ZERO2》,是在《街头霸王ZERO》基础上推出了大幅度强化后出现的,它是ZERO系列的完成品,事实上也的确如此。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。

街头霸王zero_《街头霸王ZERO2》 -简单介绍

《街头霸王ZERO2》:《街头霸王ZERO2》-简介,《街头霸王ZERO2》-背景_街头霸王zero
《街头霸王ZERO2》

街机大作《街霸ZERO2》在万众瞩目下,终于陆续移植于各家用机种,在继承一代《ZERO》特点的基础上,又着重在可玩性上下了功夫。如果说《ZERO》让人耳目一新的话,《ZERO2》则给人1种成熟老道的感觉。尤其表现在电脑FIGHTER的智能上,很少有以前《街霸2》上的那种机械刻板的出招方式,而代之以诡异多变的轻灵风格,真正体现了对战游戏的实战感觉,的确是对战迷们,尤其是街霸迷们不可错过的佳作。

街头霸王zero_《街头霸王ZERO2》 -背景

《街头霸王ZERO2》:《街头霸王ZERO2》-简介,《街头霸王ZERO2》-背景_街头霸王zero
《街机霸王ZERO2》

1996年3月CAPCOM在《街头霸王ZERO》基础上推出了大幅度强化后的《街头霸王ZERO2》CAPCOM宣称ZERO2才是ZERO系列的完成品,事实上也的确如此。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。在系统方面除了继承前作外还增加了OC技(ORIGINCOMBO),这是消耗必杀能量糙后自己原创超必杀技的系统。这个系统对于格斗游戏来讲是1个革命性的突破。而多达18+5的空前角色数也令玩家为之欢呼。从整体游戏平衡性来讲本作是最为平衡的一作(真豪鬼除外),由于加入了OC技,使每个角色都有自己独特的打法。以往那种强弱角色的定式被打破,也使公平对战成为可能。《街头霸王ZERO2》能获得如此巨大的支持也就不足为奇了。
在《街头霸王ZERO2》的改进版ALPHA发售后,业界人士猜测街霸3即将登场,并且有很大的可能是以3D形式出现。而这一次CAPCOM又让他们有了一次不大不小的失望。1996年12月由原CAPCOM开发小组ARIKA在NAMCO与PS互换机版SYSTEM11上制作了全3D街霸游戏—《街头霸王EX》。事实上这是1款以2D操作进行战斗的伪3D游戏。游戏整个操作感与以往的《超级街头霸王2X》几乎毫无差异,生硬的手感与幼稚画面令其根本无法招架来自铁拳等正统3D游戏的打压。尽管随后CAPCOM又推出了2个冷饭版本PLUS和PLUSALPHA,但无法扭转这次尝试的败局。

街头霸王zero_《街头霸王ZERO2》 -游戏攻略

《街头霸王ZERO2》:《街头霸王ZERO2》-简介,《街头霸王ZERO2》-背景_街头霸王zero
《街机霸王ZERO2》

《街机霸王ZERO2》对于前作的不足做了不少的改良,比如制作了极为精采的片头与结尾画面,新绘制更合乎人物性格特点的背景,重新对部分角色进行了更贴切的配音等(尤其是KEN变得更有男性气概了)。此外还有众多的改良点,以下对这些改良点做一简要介绍:
1.对人物实力重新分配,使其不均衡化。似乎为了烘托主角级人物的形象吧,隆、豪鬼、春丽等人的实力被提高了,并且使其更易为玩家所使用;而维加、丹、肯等人的技艺却被削弱了,而且招术更加难以为玩家所接受,维加更是几乎成为了电脑的专利,越来越象个难以捉摸的“鬼”。作过这样1个试验:把1P和2P均调为“COM”进行五局三胜的对战,结果隆对其它十七名格斗家的战绩为十二胜五负,而且所负的几局均为惜败,相反上海老人元却取得了三胜十四负的“佳绩”!

2.更大范围的“ZEROCOUNTER”。前作“ZEROCOUNTER”只有在站防时搓←↓+拳才可使出,而本作在蹲防时也可以使出,而且电脑使用此招的频率相当高,几乎有点让人忍无可忍。
3.更大范围的“AUTOGUARD”。将防御方式调至自动后,有时竟会以站防姿势自动防御住下段攻击,真是让人不可理解的设定。
4.“伪技”的引入。以前只出现于SNK对战作品中的“伪技”,也被CAPCOM采用于本作中。但作用与SNK的作品比,则逊色得多了,因为本作中“伪技”的僵硬时间并不比发1个真正的波动拳要短多少,此时如果受到空中攻击,仍然很难作出反应,是否是近乎无用的设定?
5.引人入胜的出招时间系统。《街机霸王ZERO2》之所以受到如此瞩目,很大原因是由于这个设定。于至少有LEVEL1的气力的情况下,同时按下2个拳1个脚或2个脚1个拳画面会转暗并出现1个不断衰减的时间槽。在时间耗尽之前(时间槽的长短与气力槽的级别有关),人物出招速度将为原来的数倍,而且对方被击中倒地过程中会被后续招术再次揍向天空,而不会象平时那样在倒地瞬间不挨打,因而连续使用升龙拳或龙卷旋风腿等招术,甚至一直按重拳、重腿也能形成连招,在此期间也就有着与平常不同的实用连续技,即使是街霸高手也要重新练习才行。

街头霸王zero_《街头霸王ZERO2》 -游戏人物

——桑吉尔夫:没有了桑吉尔夫的《ZERO》仿佛少了点儿什么,他的复活也就意味着那豪快的摔技、恐怖的“螺旋打桩”的复活。而且他对付波动拳这类“卑劣”招数的办法也更多了,甚至用拳就可把“波儿”打灭。
铁臂回旋3个拳(或脚)
螺旋打桩摇把一圈+拳
烈光拳→↓+拳
旋转飞弹
摇把一圈+脚
(超)终极打桩摇把两圈+拳(1~3)
(超)俄罗斯真空投
↓→↓+脚(1~3)
⑵POWERUP之后的达尔幸姆:原本在《SFⅡ》中力度最轻的他,在本作中大幅度强化而变得十分恐怖,甚至对隆、肯这样的高手他也敢叫板,但以前一些好用的连招被新连招替代了。
瑜珈火球
↓→+拳
瑜珈大火
→↓←+脚
瑜珈火焰
→↓←+拳
瑜珈移动
→↓+3个拳(或脚)
(超)瑜珈溶岩灭
↓→↓→+拳(1~3)
(超)瑜珈旋空投
↓→↓+脚(1~3)
⑶上海地头蛇——元:来自Ⅰ代的新角色,最大的特点是以3个拳和3个脚作为开关来切换流派,2种流派的招数及姿势完全不同,甚至普通的拳、脚也完全不同。
丧流
(按3个拳)
百连勾
拳连击
逆泷
→↓+脚
(超)惨影
↓→↓→+拳(1~3)
(超)死点咒
↓←↓←+拳(1~3)
忌流
(按3个脚)
蛇穿
←蓄力→+脚
徨牙
↓蓄力↑+脚
(超)蛇咬
↓→↓+脚(1~3)
(超)狂牙
(空中)↓←↓←+脚(1~3)
[4]崇拜隆的女高中生——樱花:可爱的新角色,一招一式都充满着青春的活力,尤其是升樱拳是十分好用的招数。她闯入这个残酷的格斗天堂,不会只是为了一张隆的写真吧?
波动拳
↓→+拳
升樱拳
→↓+拳
春风脚
↓←+脚
(超)真空波动拳
↓→↓→+拳(1~3)
(超)乱樱
↓→↓+脚((1~3)
(超)春一番
↓←↓←+脚(1~3)

街头霸王zero_《街头霸王ZERO2》 -游戏历史

《街头霸王ZERO2》:《街头霸王ZERO2》-简介,《街头霸王ZERO2》-背景_街头霸王zero
《街机霸王ZERO2》

1991年3月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王II》。在那个时代,清版ACT和STG游戏还是街机上的主流游戏,尽管《街头霸王ZERO2》的成绩还令CAPCOM满意。但他们当时对这个游戏的期待并不是很高,然而这个游戏发售后的表现是令CAPCOM做梦也想不到的。真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。

游戏继承了前作的世界观,故事发生在一代中隆击倒沙盖特的3年后。“StreetFighter”比武大会再度召开,作为上届冠军得主的隆也应邀参加了比赛,与上次一样隆将面对包括自己师弟肯在内的7位高手的挑战。然而本届大赛远没有想象的那样单纯……

1991年推出三年的CPS机版逐步进入了硬件成熟期,在画面色彩和背景卷轴方面都比1987年有了很大的突破,特别在音乐和人语方面更是拥有了突破性的提高。而作为CPS上第十四部作品的《街头霸王ZERO2》更是在此基础上以64Mb(8MB)的超大容量使游戏在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计6个攻击键,这样玩者即可根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,再不会发生靠运气出招的情况。可以毫不客气的说正这些硬件方面的提升才使这款世纪之作的诞生成为可能。

《街头霸王ZERO2》当年在街机厅中的盛况是现在任何1个游戏所无法比拟的。笔者作为从《街霸》时代走过的玩家对当年的景象仍然记忆犹新。不要说日本,在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中几乎青一色的摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,对于狂热的玩者来说这无异于杯水车薪,甚至连街机厅外有时都站满了排队等待的人。究竟是什么吸引了数量如此庞大的人群呢,这就要说到《街头霸王ZERO2》的游戏性了。

街头霸王zero_《街头霸王ZERO2》 -游戏特点

《街头霸王ZERO2》是第1款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这正是CAPCOM在游戏发售之初所没有了到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王ZERO2》也仍然吸引着很多人,他们都还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。

即便是不进行对战,与电脑战斗的正常模式也是有其独道之处。其中最主要的一点就是玩家要接隐藏的“四天王”发出的挑战。当玩家击倒全部7个对手后,突然出现的“拳王”—M·拜森与“滚叉”—巴洛克带给玩家极度的震撼。当击败他们之后前作BOSS沙盖特登场,实力暴增的沙盖特是在街霸2中是个非常强大的对手。正当玩者击败沙盖特准备迎接结局时赫然出现在泰国的最终BOSS“警察”—维加只能用恐怖来形容。数量如此众多的隐藏BOSS在当年引起了强烈的话题,许多对付它们的“偏方”也随之诞生。至今笔者还记得用中腿对付“拳王”是个屡试不爽的方法。《街头霸王ZERO2》的伟大之处在于无论何种模式都可以令玩者最大限度的得到游戏的乐趣,因此它获得了完美的成功。

三 : 街头霸王人物简介——让我们80后一起怀旧

街霸——儿时的经典游戏,光是提到这个词就勾起某些人童年美好的回忆了吧?呵呵,那时的小屁孩们给游戏里人物角色自己起的乱七八糟的名字,现在想起还真是好玩儿啊~经过向大学同学了解,各地对游戏人物起的名字还有所不同,比如“RYU“吧,有的地方叫他“白人”,儿我们老家竟然叫他“白狗”,估计游戏的制作人听了会吐血……
闲话少说,下面就来介绍正式地一下介绍一下游戏中的几个经典人物吧,顺便也重温一下少年时无忧无虑的美好时光吧~

街头霸王人物介绍 街头霸王人物简介——让我们80后一起怀旧

白狗

隆(RYU)
称号:孤高的求道者
身高:175CM
体重:68KG
生日:S39.7.12
三围:112CM 81CM 85CM
血型:O型
国籍:日本
流派:极限流空手
人物传记:
作为街头霸王系列第一男主角,隆的形象就是“孤高的求道者”。(www.61k.com]
隆是一个孤儿,从小就被师父刚拳收养,并被传授极限流空手道。
刚拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是刚拳的另一名弟子,来自美国的肯。
与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在刚拳死后,隆开始参加街头霸王比武大会,以证明自己的实力。
在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示极限流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的“真豪鬼”的超强实力却使其大为震撼。
隆虽然拥有极高的武学天赋,但是自身却拥有着可怕的“杀意波动”力量,这种具有强大杀意的恐怖力量一直困扰着隆,而隆也试图与之抗争,摆脱杀意的缠绕。
不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。

街头霸王人物介绍 街头霸王人物简介——让我们80后一起怀旧

红狗

肯(KEN)
称号:傲气凌人的格斗家
身高:176CM
体重:76KG
生日:S39.7.12
三围:114CM 82CM 86CM
血型:B型
国籍:美国
流派:极限流空手
人物传记:
作为一个典型的热血系青年,肯从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在极限流明师豪拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。
在习武天赋上,肯甚至比隆更高一筹,经常会自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧后他就会经常取笑隆的笨拙和死板。在自创出能燃烧出火焰的升龙拳后,隆和豪拳都惊讶不已。他在其后还根据升龙拳研究出了两套自创超必杀。
豪拳死后,肯回到家乡美国并参加了当地举行的各项格斗大会。凭借自身高超的武艺,肯很快成为了全美空手道冠军,并在其后开始接拍电影,成为红遍美国的动作巨星。
在多场格斗大会后肯继承家业并娶妻,开始了平凡人的生活,但是平凡生活中的肯却依然对格斗充满热爱,并渴望寻找机会再次重登擂台。

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特种兵

古烈(GUILE)
称号:坚韧不拔的美国军人
身高:182CM
体重:86KG
生日:1960.12.23
三围:125CM 83CM 89CM
血型:O型
国籍:美国
流派:军用搏击术
人物传记:
古烈就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往SHADOW的侦察任务彻底改变了他的一生。这次行动是古烈和其最好的朋友查理一起参加的,然而最后他们两都被活捉了。在经历了几周地狱般的严刑拷问后,他们终于逃出了敌方基地。
古烈醒来后已经在军方的医院中,此时查理早已康复,并参加了在越南丛林中围剿维加,摧毁SHADOW的又一次新行动,然而最后却是音信全无。得知这一消息古烈立刻前往调查,但是在那里唯一发现的却是查理血迹斑斑的铭牌,最好朋友的死对于古烈无疑是个致命的打击,被愤怒火焰所炙烤的他决定不顾一切向维加报复。
复仇结束后的古烈并没有放弃自己的军事生涯,而是继续奋战在第一线。

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中国妞

春丽(CHUN LI)
称号:穿梭于是非舞台的女中豪杰
身高:170CM
体重:保密
生日:1968.3.1
三围:88CM 58CM 90CM
血型:A型
国籍:中国
流派:各种中国拳法+专属腿法
人物传记:
幼年时春丽就失去了父亲,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,习得各种中国拳法,而且在国际射击大赛中获得第六名,具备很强的实力。她在父亲传授的中国拳法里加入自己的理解,并融入各种凌厉的腿技,最终磨练出属于自己的格斗流派。
春丽是一个很漂亮的女人,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了追查隐藏在SHADOW组织后的维加,春丽加入了国际警察组织。她还查出维系SHADOW运作所需的庞大资金来自毒品交易,现在她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而至今仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。

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日本大汉

本田(E.HONDA)
称号:性格豪迈的日本相扑手
身高:185CM
体重:137KG
生日:S35.11.3

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三围:212CM 180CM 210CM
血型:A型
国籍:日本
流派:相扑
人物传记:
本田是日本相扑界的传奇。
自出生就开始接受最佳相扑教练的指导,在相扑界本田是无敌的。尽管庞大的身躯使其行动的敏捷度上吃了不少的亏,但是他却扬长避短利用手部和头部攻击,让一些身受敏捷的格斗家也毫无对策。由于相扑运动并未受到全世界的认可和喜爱,本田一直都想向世界证明相扑运动的魅力。

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苏联大蛮

桑吉尔夫(ZANGIEF)
称号:钢铁般的俄罗斯摔跤手
身高:211CM
体重:115KG
生日:1956.6.1
三围:163CM 128CM 150CM
血型:A型
国籍:俄罗斯
流派:力量摔跤术
人物传记:
俄罗斯引以为傲的最强摔跤手。因统一的红色衣装和可以说是其象征的必杀技“螺旋打桩”而得名“赤色旋风”。虽然在摔角界以无败著称,但太过强大也是灾害,使其遭受等同被放逐的忧伤经历。
外表强横的他充满男子气概,追求着更强,拥有注重力量的摔跤术,同时还受俄罗斯领导集团的委托,为了显示祖国俄罗斯的强大,开始和世界上强横的对手们战斗。

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狮子

布兰卡(BLANKA)
称号:亚马逊丛林的兽人
身高:192CM
体重:98KG
生日:1966.2.12
三围:198CM 120CM 172CM
血型:B型
国籍:巴西
流派:野兽格斗术
人物传记:
巴西,一个暴风骤雨的夜晚。飞机在热带雨林上空小心翼翼的飞行,这样一个恐怖的风暴让驾驶员和乘客们都绷紧了神经。小男孩吉米就在这架飞机上,他要去看望妈妈。突然,一道闪电击中了飞机,这架飞机立刻失去控制急速的撞进了巴西的丛林中。在这样一个猛烈的撞击下机上人员几乎全部遇难,唯一的幸存者就是吉米。从此之后小吉米就开始了孤独的丛林生活。
在这次撞机事件后,小吉米就患上了健忘症,对于他的过去甚至他最亲爱的妈妈都已经没有什么印象。而在多年的丛林生活后,他的外形变得越来越像野兽,同时他也从各个野兽那里学到了野兽的格斗技巧。
这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡。

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长臂猿

达尔锡(DHAISIM)
称号:来自印度的瑜伽格斗大师
身高:176CM
体重:48KG
生日:1952.11.22
三围:107CM 46CM 65CM
血型:O型
国籍:印度
流派:逾迦格斗术
人物传记:
人们总是认为瑜伽术只是强身健体之术,无法用作战斗技能,但是达尔锡向世人证明这只是一种误解。
在幼年时达尔锡就接受了最优秀瑜伽术老师的训练。
他可以感知周围人们的思想,秉承佛家众生平等的思想,达尔锡从不杀生,他的技能只是用来自卫。为了继续探寻精神的秘密,达尔西参加了各种格斗大赛,他想知道维持这些格斗家们战斗的精神所在,并试图化解他们的战斗欲望。尽管在某个比赛中落败,达尔锡却认识了他的妻子,赢得了一生的幸福。
在格斗中传播正确的战斗精神,是达尔锡一生的目标。

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警察

维加(VEGA)
称号:妄图征服世界的恐怖魔王
身高:182CM
体重:80KG
生日:4.17
三围:129CM 85CM 91CM
血型:A型
国籍:不明
流派:电流冲击拳
人物传记:
维加(VEGA美版名为M. Bison)首次出现是在"街霸2"中。之所以举办"街头霸王2"比武大会就是要为其军队招募高手,并实现称霸世界的计划。作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。
没有人知道维加的过去,除了Rose,她是一个研究精神能力的秘密社团成员,而在过去维加也是该社团成员。还有一个与维加有亲密关系的人就是嘉米(Cammy),维加与嘉米曾经相爱过,可是在这位野心家的心中没有什么比称霸世界更重要的,嘉米一直以来都受到维加催眠术的控制。在一次刺杀行动中,嘉米被抓获了,然而在其苏醒之后对于过去的一切却完全没有印象。在嘉米之后,维加又得到了三位格斗家:最得力助手沙盖特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。维加在这些人身上同样实行了催眠术,在控制他们的同时也提高了他们的战斗能力。
维加最感兴趣的格斗家就是武痴隆,一直以来都想将这位世界顶级格斗家收入麾下。维加很早就已经看出隆所具备的可怕潜力,他可不想让这样一个危险人物成为自己的敌人。有传言称,维加曾经捉到过隆,并在其身上施展了催眠术。然而却遭到了隆身体内的剧烈反弹,这次的试验将隆身体内的潜能完全诱发,并使其走火入魔也就是我们在游戏中所看见的"杀意隆"。

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来根儿

沙盖特(SAGAT)
称号:充满野心的泰拳之王
身高:226CM
体重:78KG
生日:1955.7.2
三围:130CM 86CM 95CM
血型:B型
国籍:泰国
流派:泰拳+自创招式
人物传记:
沙盖特是当之无愧的“泰拳之王”,他拥有极强的战斗力,同时他也是一个性格自负的人,始终认为自己是无敌的强者。
在某次格斗大赛中沙盖特遇到了隆,并且败于隆之手,隆的一记升龙拳在其胸口留下了永远的疤痕,这件事让高傲自负的沙盖特视为奇耻大辱。在这种愤怒的驱使下,沙盖特也创出了自己的一招升龙拳。为了使自创的升龙拳更具杀伤力,他经常在奔流的瀑布下练习,逆着瀑布的强大冲击力,沙盖特的升龙拳具有相当大的爆发力。在这段时间里沙加特遇上了维加,拜森向他保证将会给他更强的力量,并给他向隆报仇的机会,于是沙盖特就加入了维加的军队,成为其手下的第一猛将,同时也成为了SHADOW的四大天王之一。

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拳王

拜森(M.BISON)
称号:以力量称霸维加斯的拳王
身高:198CM
体重:102KG
生日:1968.9.4
三围:120CM 89CM 100CM
血型:A型
国籍:美国
流派:拳击
人物传记:
以惊人的拳攻击著称的拳击手,SHADOW的四天王.虽然有成为全集冠军的素质,但是毫无自控能力的他,在比赛中屡次将对手打至半死,于是被赶出拳击界.之后,作为酒场和赌场的保镖时,收取VEGA大额报酬而加入SHADOW.虽然位于VEGA身边,但时时企图打倒VEGA取而代之. 渴望金钱.为了过一掷千金的生活而成为拳击手的BISON.但是,被拳击界放逐的他,这次加入了SHADOW.格斗家,兵士,甚至警官......照VEGA说的,只要给出报酬,无论何人,都将其轰杀.卤莽地在金钱中送走一天天时光.某个时候,或许是幼年的梦想,为了得到无比的财富和光荣,还有[世界第一]的称号....

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抓挠儿

巴洛克(BALROG)
称号:戴着面具的西班牙斗士
身高:186CM
体重:72KG
生日:1967.1.27
三围:121CM 73CM 183CM
血型:O型
国籍:西班牙
流派:忍术+斗牛技
人物传记:
号称西班牙最强斗牛士的巴洛克,受训于西班牙忍者学校,结合其斗牛技和忍术,使他成为地下拳赛中最优秀的选手。由于被维加看中,而被招进了SHADOW组织,从此成为SHADOW的四大天王之一。巴洛克是一个极为爱美的男子,他认为伟大的战士就要有美丽的外表,他总是认为自己就是世界上最英俊的格斗家,为了不让自己的脸部在战斗中受伤,他总是戴着一副钢制面具。

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本文标题:街头霸王人物介绍-史前食人鱼咬合力能比霸王龙 14种奇特史前生物介绍
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