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VR+AR直播技术-Pokemon Go成直播新宠儿 AR直播引关注

发布时间:2018-01-18 所属栏目:VR+AR直播技术

一 : Pokemon Go成直播新宠儿 AR直播引关注

  直播的热潮总是随着社会热点在变化,游戏直播也是跟随游戏产品演变,从当年魔兽、dota,到LOL鼎盛,炉石、守望先锋异军突起,而最近,又有一款新游戏凸显洗版之势,而且这款游戏的直播形式,比传统游戏更为丰富,不止需要到户外直播,还能虚拟与现实相结合,它就是近期全球火爆的AR+LBS游戏——《Pokemon Go》(口袋妖怪Go)。

Pokemon Go成直播新宠儿 AR直播引关注

  Pokemon Go成直播新宠儿

  不再只有LOL小智 全民都是抓皮卡丘的小智

  相信在几乎每一个八零后和九零后年轻人的心中,小智与他的皮卡丘以及他们从真新镇所开始的大冒险,都已经成为了一段不可磨灭的童年记忆。然而随着任天堂等公司联合出品的现实增强(AR)宠物养成对战游戏《Pokemon Go》的发行,全球掀起了一股小精灵热潮。虽然不久前游戏只在澳洲等地上线,但世界上各大地区的玩家还是用各种黑科技加入到了收集小精灵的行列中。玩家们通过智能手机屏幕和AR技术,原本平淡无奇的现实世界瞬间成为了遍布精灵与挑战的冒险舞台。尽管游戏目前还属于上线初期,游戏内容较掌机平台还有诸多不足,但无比新颖的玩法已经让它成为了一款无可争议的现象级大作。《Pokemon Go》的横空出世,让“小智”不再只是LOL主播小智,而是真正抓皮卡丘的小智,每一个玩家,都成为了儿时偶像小智。

Pokemon Go成直播新宠儿 AR直播引关注

  Pokemon Go风靡全球

  Pokemon Go直播兴起 游戏+户外引发无限可能

  其实早在PokemonGo问世之前,就曾经出现过多款和AR技术有关的手游。但它们中有的玩法过于单调(仅仅局限于健身),有的则缺乏能引起玩家共鸣的IP。Pokemon Go之所以能那么成功,很大程度上是因为它解决了AR手游一直以来所存在的这两个问题。

  而和时下许多火爆的大作一样,Pokemon Go也出现在了各大网络直播平台上,成为了观众们眼中的宠儿。在很多人看来,Pokemon Go简直就是为户外直播量身打造的一款游戏——首先是因为它作为电子游戏具有一定的竞技性,其次它也需要玩家在户外到处活动。

  在直播平台上,已经有不少主播在直播Pokemon Go,更有主播在悉尼,为观众展示了这一现象级游戏的疯狂程度。此前,一名澳洲留学生,在挑战对手的时候,刚好在线下碰到对手本人,并受到对手的阻挠,以致直播中断,所幸有惊无险。这也反映了玩家对Pokemon Go的疯狂痴迷。AR的迷人之处,正是将虚拟与现实两者结合,真真假假,能刺激感官。

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  澳洲留学生直播遇险阻

  从Pokemon Go看AR未来 半真半假更迷人

  当所有人都把目光聚焦在VR设备上时,AR游戏却在一旁悄然崛起。无论是谷歌的GoogleGlass,还是微软的HoloLens,种种迹象都正在表明:从长远来看,增强现实或者说是“混合现实”将成为一个比VR更加庞大的市场。也许在不远的未来,我们所熟悉的现实世界将发生翻天覆地的变化。

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  AR直播或成主流

二 : 2017国际VR/AR技术与产业大会即将召开

  【61阅读IT新闻频道】虚拟试衣,虚拟购车,虚拟旅游,这些看上去非常诱人的技术,为何现在还没到我们身边?VR/AR的应用难道就只是VR眼镜和一些中看不中用的游戏?如何将技术真正落地,和产业结合普惠大众成为社会关注的焦点。

  为了精准把握VR/AR产业的发展趋势、深入探讨主导技术的最新进展、洞察市场热点与投资机会、全面阐述地方产业政策与生态,由工业和信息化部、中国科学技术协会、浙江省人民政府指导,中国电子学会、嘉兴市人民政府主办的“2017国际VR/AR技术与产业大会”即将于2017年6月17—18日在浙江嘉兴富悦大酒店举办。

  届时,政府和主管部门相关领导、国内外的VR/AR领域知名专家以及相关国际标准化组织、国际咨询机构、产业界和投资界的嘉宾,大会现场将发布《VR/AR产业白皮书》,并就行业热点话题进行深度探讨,对未来行情进行精准预判,一场关乎虚拟与现实的高峰论剑即将上演。

  行业发展亟待升级 看大会如何开辟新赛道

  “快,VR!”“唉,VR……”

  VR/AR在2016年经历井喷式的爆发之后,仅仅一年,就从香饽饽变成烫手的山芋,市场热度急剧降温。眼镜盒子类产品占据主流,而真正提供深度体验的产品明显不足。业内专家表示,VR/AR下落的根源是技术和产业的脱节。翻越了市场炒作的波峰之后,产业化的机遇即将席卷而来。

  Facebook首席执行官扎克伯格、腾讯创始人马化腾都曾表示,VR/AR是下一个计算平台;据知名咨询公司预测,在突破产业化瓶颈后,预计在未来5~10年内,市场进入相对成熟期,规模将达到千亿级别。

  而VR/AR实现真正产业化的阻力在于欠缺一个政企产学研用多方融合的平台。高端技术缺乏资金支持而囿于实验室,核心企业难以分出精力探寻新技术,资本方因信息匮乏而找不到优质项目,无法形成规模效应而造成的成本高昂,从而让消费者望而却步。构建起一个生态闭环,将各方资源实现高效对接迫在眉睫。

  以“新体验催生新产业”为主题,2017国际VR/AR技术与产业大会为行业搭建了一个最佳的对接平台。借助中国电子学会和中国科协信息科技学会联合体维系的国内外智力资源及在VR/AR相关学科拥有的产业技术资源,大会与地方政府、龙头企业、科研院所、国际组织等合作,通过大会建立起资源对接的渠道,为推动行业的产业化开辟了一条新航道。

  大会建立起中外交流平台、技术分享平台、产业对接转化平台,同时还将特设展区,以展示全球VR/AR领域最新技术、产品应用与解决方案。全面为VR/AR发展铺平道路。大会旨在助推VR/AR技术实现真正意义上的产业化,通过全新用户体验,在行业类与消费类应用市场上形成强大的颠覆力,从而创造出新的应用场景、新商业模式乃至新的市场。

  国际专家邂逅行业领军 看哪些名人名企要来

  本届大会将分为主论坛和“VR/AR青年科学家论坛”及“VR/AR应用分论坛”两个分论坛。参与大会的嘉宾可谓耀眼,来自国际标准化组织、国际咨询机构等权威机构的专家与微软研究院美国总部、数字王国等世界领军企业的大佬联合赵沁平院士、谭建荣院士及杜克大学、清华大学、北京大学、浙江大学、北京理工大学、中国传媒大学等知名院校专家将共同带来一场饕餮盛宴。

  世界知名AR技术公司Meta的CTO Kari Pulli先生将带来“VR与消费应用”的主题报告;杜克大学教授David J. Brady将带来”即将来临的VR/AR市场爆发“主题演讲;中国工程院院士赵沁平将带来“2017: VR元年后”的精彩分享;中国工程院院士谭建荣将分享“VR/AR与智能制造“的主题报告;清华大学宽带网数字媒体实验室主任戴琼海将以“打造VR/AR生态系统”为题作主题报告。

  此外,中国电子学会VR/AR技术与产业分会副主任委员、浙江大学CAD&CG国家重点实验室主任鲍虎军,中国电子学会VR/AR技术与产业分会副主任委员、北京大学教授汪国平,中国电子学会VR/AR技术与产业分会副主任委员、浙江大学光电学院教授牟同升,中国电子学会VR/AR技术与产业分会副主任委员、北京邮电大学教授桑新柱,中国电子学会VR/AR技术与产业分会委员、中国传媒大学、新媒体研究院副院长曹三省,中国电子学会VR/AR技术与产业分会委员、上海科技大学信息科学与技术学院虚拟现实与视觉计算中心主任虞晶怡,中国电子学会VR/AR技术与产业分会委员、上海交通大学电子信息与电气工程学院副院长杨小康,浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室主任周昆,清华大学教授,中国兵器科学研究院副总工程师顾晓群,上海纽约大学副教授李黎,上海交通大学研究员翟广涛,世界知名公司数字王国的亚洲创意总监周逸夫,上海米影信息科技总裁季耀辉等众多专家学者、行业精英将与会进行VR/AR领域精彩分享及并对未来发展进行深度研讨。

  产业白皮书&测试分析报告 助推VR/AR快速起航接轨国际

  在本届大会上,中国电子学会将正式发布《VR/AR产业白皮书》及产品测试分析报告,从产业、法规等角度为VR/AR发展保驾护航。

  中国VR/AR产业白皮书的发布旨在使大众能够较为准确、全面、深入地了解虚拟现实产业的基本知识和发展状态,增强我国虚拟现实技术领域的自主创新能力,加快虚拟现实技术的应用普及,促进体验式消费经济的健康增长。本白皮书通过与十余位领域顶尖学者和行业专家的深度交流,在深入分析行业资料的基础上完成。白皮书拟从虚拟现实的技术起源、技术特征、产业链、商业模式、生态圈、产业发展趋势等几个角度对虚拟现实产业生态进行较为深度的解读。白皮书还将分析了虚拟现实的核心技术以及娱乐、教育、社交、体育等应用。

  集聚精英、搭建平台、助推产业,在VR/AR产业趋步成熟的关键时刻,2017国际VR/AR技术与产业大会将为行业注入一剂强心剂,将产业推向一个崭新的高度。6月17日,浙江嘉兴,大会期待您的光临

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