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光荣使命发布-率领千军 角逐霸权《我的使命》军团系统发布

发布时间:2017-11-24 所属栏目:光荣使命发布

一 : 率领千军 角逐霸权《我的使命》军团系统发布

以虚拟“第三次世界大战“为背景,3K游戏《我的使命》是一款由专业团队“精心炮制“的最强策略战争手游!游戏主角作为一名战士,被召唤苏醒,赋予拯救世界的使命,为了完成我的使命,主角不停提升等级,建造兵器,收集资源,旨在打造最强作战部队与最强劲的基地后盾。

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“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。”想要在《我的使命》游戏世界大展拳脚,争王称霸!没有好兄弟所组成的大量友军是不行的喔。《我的使命》军团玩法,就可以为您招募志同道合的朋友们一起率领千军,角逐霸权!

【军团简介:九大部分功能构成军团玩法!】

军团玩法是联系游戏中玩家感情的重要玩法。军团初期只能容纳15人,随着军团等级的提升,能增加容纳人数,且开放其他玩法及福利。军团由军团等级、军团科技、军团城市、军团荣耀、战争和情报、军团福利、军团副本、军团商店、军团帮助九部分组成。下面开始,小编一一解密该九部分。

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【军团等级:努力凝聚团员,实现全团捐献吧!】

军团等级,决定了军团人数、军团科技等级上限,军团商店所能购买物品,及军团帮助次数上限等。提升军团等级主要靠团员捐献,军团捐献可以捐各种资源和金币。从前期资源情况来说,每种资源捐献2次比较合适。

【军团科技:比散人玩家持有更多科技加成BUFF的奥秘,就是加入军团!】

军团科技分为战争科技和辅助科技。其中战争科技能大大加强部队作战能力,包括暴击,增伤,减伤,闪避等,前期建议由军团长统一团员,集中研究升级同一个科技比较好,个人比较推荐闪避。辅助科技则能提升资源产量,战斗经验、载重、仓储;这里个人推荐战斗经验、载重、仓储,资源生产上升1%说实话影响不大。

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军团科技的提升也主要靠捐献,捐献规则同军团主等级,每天每种资源2次就好。

【军团城市:强大军团,夺取城市,占领更多资源!】

军团城市是军团一大福利。每个军团只能占领1个城市,故而选择好目标全力进攻就好。军团主力进攻中间,其余人抢东南西三条防线。一般没有强力军团抢的话拿下不难。这里要注意一点,一个城市一个部位只能1个部队,多了自动返回。

有了城市后,每天的中午12点、晚上6点、晚上12点都能领取大量的基础资源,能加快发展速度哦。

【军团荣耀:为了更多荣耀,集结全团力量!】

军团荣耀能体现一个军团的凝聚力。攻击其他玩家胜利就能获得荣耀值,但是如果攻击失败也会减少荣耀值。每周荣耀榜前三成员的采集速度都会增加,第一名加20%,第二名10%,第三名5%。同时每周前三的成员在周日都能获得结算奖励,非常划算。故而选择加入一个强力军团就显得非常重要。

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如果想刷荣耀值,可以在世界上找有驻军的玩家,驻军不是非常强,但是兵力多的,尤其是绿色兵多的那种,随便进攻一波就有大量荣耀值。

【战争和情报:公开透明地管理与帮助团员,是军团长盛不衰的秘诀!】

情报所最主要就是提供各种情报。在情报所可以悉知自己军团玩家的各种情况,攻击掠夺他人或者被他人攻击。那么就能很好的帮助自己军团的朋友进行防御和反击。同时也能看到军团奖励的分配,公开透明。帮助军团长更好的管理军团!

【军团福利:全团成员,为了福利,活跃起来嗨起来!】

军团福利和军团活跃挂钩,军团活跃有5级,每提升1级就能获得更高的福利,军团玩家可以额外获得其他军团玩家采集量的0.2%-1%的量。除此之外,每天还能获得科技点和技能书。但是福利必须入团24小时才能领取。

【军团副本:加入军团,还能比散人玩家打到更多副本呢!】

军团副本不消耗士兵,也不会受伤,故而每天直接最大战力战斗就行。军团副本通过越高级的副本,就能获得更多的奖励。正常来说,前面2章都很容易打,而第三章开始,对方都是上百辆橙色坦克,土豪也非常无力,估计需要紫色主力后才有机会磨过去。

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军团战则在每周一,三,五7点半开启,8点截至报名。军团长报名后团员报名。报名的时候注意把主力拉回来,然后报名设置阵容后即可。军团战取得高名次,军团奖励非常丰富。

【军团商店:比散人玩家更能买到超值道具,加入军团的好处原来有这么多!】

军团商店也是军团福利之一,军团成员能够消耗军团贡献来换取超值道具,其中既包括基础资源,也包括军官培养道具,幸运币,武器改造工具,还有高级航母置购合同,奖励非常丰富。同时还有珍品商店,每日0点,12点,18点重置商品,其中还包括红色士兵。

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需要注意一点,贡献来之不易,也可以先存着,等到需要时再去进行换取。或者前期换统率书,迁城令和幸运币也都是不错的选择。

【军团帮助:军团活人玩家重要性的体现!】

军团帮助也是军团非常重要的福利,发出请求后,军团成员能帮助你加快军团建筑速度。如果满帮助的话,1个小时的建筑能加速近1半的速度,大大加快建筑速度。故而前期一定要选择活人军团,这样才能获得大量帮助。

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好了,以上就是军团玩法详解,掌握好军团玩法就能交到更多的好友,并和朋友一起争霸天下,体验游戏乐趣。

二 : 解放军研发首款FPS军事游戏《光荣使命》正式发布

CCTV13的加长版游戏演示

由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏《光荣使命》近日在北京正式发布。《光荣使命》是我军第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏,中国软件评测中心将这款游戏鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏。”

这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。

光荣使命游戏填补了我军军事游戏的空白。军事游戏在国外一些军队已发展多年、形成体系,并广泛应用于教育、训练。我军军事游戏目前尚处于起步阶段,基层部队日常娱乐多以小型益智类棋牌游戏为主,形式和功能都比较单一。一些部队开展网上军事游戏对抗,使用的也大都是国外军事游戏的汉化版,游戏内容和体现的价值理念、军事思想,与我军有很大差异,长期使用不利于部队教育训练,甚至可能误导官兵。

光荣使命游戏很好。试玩过这款游戏的基层官兵反映,游戏看上去很亲切、打起来很带劲、玩起来很过瘾,没想到国产军事游戏做得这么生动逼真,游戏里的作战进程、战术动作、指挥口令这么专业,就像一本通俗易懂的军事教材。

随着网络信息技术的迅猛发展,电子游戏已成为青年官兵文化娱乐的现实需要。开发具有自主知识产权和我军特色的网络军事游戏,成为顺应信息时代发展潮流、创新发展先进军事文化、丰富官兵精神文化生活的一个重要课题。

在解放军总部有关部门指导下,南京军区抽调骨干力量展开研发工作。他们历时半年,研究分析了34款主流军事游戏,先后派出6个专题小组,召开30多场座谈会,调研摸清官兵的兴趣爱好和现实需求,并在部队政工网开设“游戏开发论坛”,发动官兵建言献策。他们经考察了20多家游戏企业,最终选定与无锡巨人网络公司进行合作研发。

正式研发阶段,南京军区专门组成军事指导组,指导游戏设置,配合动作捕捉;聘请国内知名游戏公司技术人员担任顾问,参与项目评审,帮助解决技术难题。经过两年半的摸索实践,今年4月初完成了测试版本,进一步测试、修改后,本月20日完成了正式版本,被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。

三 : 《光荣使命》研发成功 史玉柱称无锡巨人获军方支持

导读:5月13日消息,由无锡巨人研发的军事游戏《光荣使命》于近日曝出研发完成的消息。对此,巨人董事长史玉柱在微博上表示,该游戏的产品社会效益大于经济效益。

新浪游戏讯 5月13日消息,由无锡巨人研发的军事游戏《光荣使命》于近日曝出研发完成的消息,据悉,该游戏是由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司共同研发的。 》》国内军事游戏《光荣使命》曝光 用于部队训练

史玉柱新浪微博

史玉柱新浪微博

对此,巨人董事长史玉柱在微博中表态,称自己去无锡巨人研发基地看多,“团队不错,军方支持很大,产品社会效益大于经济效益。”

据悉,《光荣使命》以一名战士的军营生活为背景,参加代号为光荣使命的大型军事对抗演习为主线,这款游戏拥有完全自主知识产权,填补了国产军事游戏的空白。

史玉柱也表示:“产品还需要继续完善。我给研发留一句话:好游戏是改出来的。”据悉,有关研制单位将在现有基础上对游戏软件进一步充实完善,逐步增加军兵种要素,改进后的游戏软件将下发有关部队试用。

但网友们却对此议论纷纷,绝大多数博友都对是否公开发售存有疑问,普遍认为“如果发布民用将很有吸引力”。有博友对巨人此举持支持态度,认为“巨人能研发严肃游戏是明智的,即能寓教于乐,又能改观游戏负面形象,话说欧美军方早就用游戏来模拟实战了,我们才刚起步,对于某些行业,比如军事,医疗。用模拟软件进行虚拟现实教学比单纯书本填鸭式教学有效的多,还需要咱们改变观念啊。”但是,也有玩家表示,“一些游戏对抗,都是国外汉化版,游戏内容和体现的价值理念、军事思想,与我军有很大差异,长期使用不利于部队教育训练,甚至可能误导官兵,根基还是没有变。”

业内人士表示,以FPS游戏为代表的军事网络游戏已经成为了热点,各大网游公司都加紧了布局。在巨人网络2011年Q1财报中,史玉柱表示,“财报良好的表现还得益于一次性大幅增长的其他收入,因为我们开发了一款第一人称射击类游戏,以彰显公司多类型产品研发的实力。”不知该款游戏是否就是《光荣使命》。

据了解,无锡巨人网络科技有限公司是巨人网络2009年12月在无锡成立的,主要负责开发网络军事游戏项目。所谓“军事网络游戏研发基地”是指“在专业军事专家指导下,为我军海、陆、空各军种,有针对性地开发专业训练、模拟作战、模拟操作、模拟技战术指挥等需求的专业游戏软件产业研发基地”。该基地由巨人集团牵头招募国内外具备国际水准的一流团队,面向全球开发军用、民用军事类游戏软件,希望在学习国外成功经验的同时创造商业价值。(nowhere)

四 : 揭开《使命》疑团,官方“问与答”发布

Q:《使命》是一款什么游戏?
A:《使命》的英文名为Repent Online,是韩国Wizgate发行的一款独具神秘特色的全3D网络游戏大作,它的中文版即将由北京世模科技有限股份公司推出。

Q:《使命》要求的基本配置?
A:运行《使命》的推荐配置为:PⅢ 500MHz、128MB内存、32MB以上显卡、56K Modem或以上。

Q:《使命》作为一款全3D游戏是否对电脑配置要求很高?
A:现有3D游戏中,《使命》的配置要求相对较低。可以说《使命》在画面精美程度与游戏进行流畅度上找到了一个比较完美的平衡点,很好地解决了3D游戏普遍配置要求较高的问题。

Q:《使命》有自己的官方网站么?
A:《使命》官方网站网址:www.repent.com.cn
www.repent.cn

Q:那么多网络游戏可以选择,我为什么要玩《使命》?
A:《使命》除了具备优秀网络游戏的一般特性以外,最大的特色在于提供一个相当完美的PK对战系统。这让《使命》得已有别于其他《网络游戏》。

Q:《使命》的PK对战系统有什么特别?
A:《使命》的PK对战系统包含了“无差别PK、24小时无休止对战、军团战、国家战争”几个新颖的概念。

Q:什么是“无差别PK”?
A:所谓无差别PK是指玩家不用顾虑等级、职业、阵营等限制条件的全自由PK系统。此外,游戏的设计者在游戏中引入即时战略游戏的那种微控能力的概念,为这种无差别PK提供了强有力的实现办法。在《使命》中,一个成熟的游戏玩家将可以通过自己娴熟的游戏操控能力以及对游戏的深入理解能力,时时处处地展示出自己的卓而不凡。等级不再决定一切,技术将成为主导战斗胜利的一个关键因素。真正的游戏高手,不会因为练级的时间不够,而被一些只知道疯狂练级的玩家肆意屠杀。

Q:什么是“24小时无休止对战”
A:《使命》提供了一块公共大陆连接两个种族的家园,在公共大陆练功的同时,对立种族之间的玩家相遇则可以直接攻击对方而无须打开PK模式(鼠标指向对立种族直接变成战斗模式)。杀死对立种族的玩家不会受到任何惩罚并能够提高自身的阵营经验值。
简单地说,任何进入《使命》的玩家都能随时找到合法PK的对手,充分体验的人与人之间对战的乐趣。

Q:什么是“军团战争、国家战争”
A:军团、国家之间的战争,特点是规模浩大,参与人数众多,战斗精彩激烈。《使命》中的“军团战争、国家战争”除了具备这些基本要素外,更添加了“势力、攻城专用武器”等新要素。战争的规模不仅更加浩大,而且战争不再是打完就散伙的武斗,最终的结果还将影响到游戏里的势力分布,势力的改变甚至细微影响到商店里的商品价格。

Q:《使命》有几个种族?
A:巴萨族和克伦族两个种族。

Q:《使命》有几种职业?
A:《使命》提供了4种基本职业“剑士、枪客、弓箭手和法师”。但《使命》引入了“基本职业衍生系统”。

Q:什么叫“基本职业衍生系统”?
A:在《使命》中,种族不同不仅仅表现在外形变化、出生地不同这些简单的要素上。不同部族间的职业在装备和魔法技能的种类上都不尽相同,这也造成了即使是相同职业,也会因为部族的不同而呈现出两种决然不同的发展走向,以及两种风格迥异的战斗策略。两个种族的职业之间也各有差异:克伦族剑士用刀,枪客用短矛,弓箭手用弩,法师以火土系魔法为主。巴萨族剑士用剑,枪客用长矛,弓箭手用长弓,法师以电冰系魔法为主。实际上,4种基本职业最终在两个种族基础上衍生出了8个不同职业。

Q:“基本职业衍生系统”有什么好处?
A:如果开发者新增加一种基本职业,玩家就可以有两种不同的选择。玩家最终将有丰富的选择空间,体验多种职业乐趣。

Q:《使命》人物有几种基本属性?
A:人数基本属性分为:
力量(STR):影响剑士,枪客,法师的物理攻击伤害力,同时也影响最大人物HP、负重。为剑士,枪客的主要属性。
敏捷(AGI):影响弓箭手的物理攻击伤害力,其他角色的攻击命中率也受其影响。为弓箭手是的主要属性。
集中力(CON):影响法师的魔法伤害力,对其他角色的魔法命中率和魔法回避率也有影响。为法师的主要属性。
灵巧(DEX):敏捷对所有角色的回避率有影响,也影响对技能攻击的防御力。
智慧 (WIS):智慧与魔法伤害和魔法抵抗力相关。与精神力相比,智慧对魔法伤害的影响稍弱,对魔法抵抗力影响较强。

Q:《使命》的人物属性点数能否自由分配。
A:不能。为了避免玩家加点错误而浪费宝贵游戏时间,《使命》采用了人物属性点数固定的方式。

Q:属性点数固定是否会让玩家乐趣减少?
A:我们认为不会因此减少玩家乐趣。第一,《使命》游戏的重心在于装备收集和PK对战;第二,虽然人物属性点数固定,但在选择人物的同时已经给出了32种不同的配点方式,完全囊括了所有可能出现的配点方向。例如:法师,在创建人物的时候就有纯法师配点、战斗法师配点、支援性法师配点……多种选择。

Q:相同配点的职业最终发展是否一样?
A:不一样。《使命》中有“天赋”的概念,就算是配点一样的两个人,在升级的时候,所增加的HPMP都有差异。你也可以理解成运气的作用。

Q:基本属性点数终生不能增加么?
A:不能通过升级增加。但是可以依靠不同的装备增加。

Q:《使命》装备如此重要,是否有足够数量的装备供玩家选择呢?
A:《使命》采用了类Diablo的装备系统,分魔法类(蓝色装备)、唯一类(暗金色装备)、套装(绿色套装),装备组合超过100万种。同时装备系统还有“祝福系统、魔石强化系统、收复系统”,追求极品装备的朋友绝对不会有失去追求的一天。

Q:什么是“祝福系统”?
A:祝福系统是给装备升级,提升装备强度的系统。武器防具每升级一次,其基本数值都会加强。


Q:祝福是否会失败?接受祝福的物品会不会消失?
A:祝福失败之后,物品也会跟着消失。毕竟极品装备需要玩家付出相当代价才能获得。但失败了也不要慌乱,《使命》设计了一个体贴玩家的“收复系统”来拯救祝福失败的装备。

Q:什么是“收复系统”
A:收复系统是为了让祝福失败而消失的武器复活的系统。代价只是一定数量的金钱。有了这个系统,玩家不会因为高级装备升级失败而悲痛欲绝了。这是相当体贴的一个设计。

Q:什么是“魔石强化系统”?
A:魔石强化系统提升装备强度的系统。与祝福系统不同的是只有特定的装备(类似Diablo的带洞装备)都能使用魔石强化,并且魔石强化可以赋予装备更多的魔法特性。

Q:《使命》一共有多少种技能和魔法?
A:目前开放的魔法和技能共24种。已知的技能和魔法一共超过百种,将会在游戏中陆续开放。
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