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如何做mp3伴奏带-如何做mp3伴奏带

发布时间:2017-09-06 所属栏目:小二姐做梦mp3下载

一 : 如何做mp3伴奏带

我想录一首歌送给外地的女友不过不知道该如何去掉MP里的原声特此求助董师傅

很多翻唱网站都有伴奏MP下载不过我还是教你如何自己动手做伴奏带吧

学校举行辞旧迎新文娱晚会好多歌曲找不到伴奏只有MP几个MM班主任将我团团围住(晕)要我帮助把MP中的人声去掉看她们那虔诚的样子我不禁得意了好吧就教她们几招吧

第一招杀鸡用牛刀――Cool Edit Pro

Cool Edit Pro是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP制作软件用它来去人声当然是小菜一碟有一种杀鸡用牛刀的感觉不过去人声效果是非常good

.在波形编辑界面点击菜单文件→打开→选择MP文件

选择好文件然后点击菜单效果→波形振幅→声道重混缩(图

混合器的对话框中选择Vocal Cut(图

点预览试听可以移动左右声道的小滑块改变效果直到自己满意为止

第二招四两拨千斤――GoldWave

别看GoldWave个头可是他的功夫高帮MP去人声更是一绝效果比那些专业软件也毫不逊色

打开软件点击菜单文件→打开→选择MP文件

点菜单效果→立体声→减少人声点绿色箭头试听不满意可以在带阴滤波器音量和范围中调节音量(消音的级别)的小滑块也可直接在的里面选取直到自己满意为止(图

第三招无招胜有招

有一些网站专门提供伴奏中国原创音乐基地不要自己动手就可以轻松拥有

打开

.在搜索栏中输入歌名选择伴奏点击这里有许多伴奏选择一个试听满意的就下载吧(图

二 : 用AxWMP做MP3

利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

Mp3播放器主要完成下列功能:

1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。

2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

首先建立类player。


public class Player
{
private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
private string[] playList;
private int numOfMusic;
private int currentPlay;

public int NumOfMusic
{
get
{
return numOfMusic;
}
}

public WMPLib.WMPPlayState playstate
{
get
{
return myPlayer.playState;
}
}

public string PlayList(int num)
{
return playList[num];
}

public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
{
myPlayer = mediaPlayer;
playList = new string[1000];
numOfMusic = 0;
}

public void AddFile(string path)
{
if(numOfMusic < 1000)
{
numOfMusic ++;
playList[numOfMusic] = path;
}
}

public void DelFile(int selectNum)
{
for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
{
playList[i] = playList[i + 1];
}
numOfMusic --;
}

public void play(int selectNum)
{
myPlayer.URL = playList[selectNum];
currentPlay = selectNum;
}

public int NextPlay(int type)
{
/* type = 0 顺序

type = 1 重复播放全部
type = 2 重复播放一首
type = 3 随机播放

*/

switch (type)
{
case 0:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
else return currentPlay;
case 1:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
else return currentPlay;
case 2:
return currentPlay;
case 3:
Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
else return currentPlay;
default:
return 0;
}
}
}


Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

分功能列出其他主要代码

添加单个歌曲


if(this.openFileDia

log1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string path = this.openFileDialog1.FileName;
FileInfo f = new FileInfo(path);
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
STRFILE += f.Name;
this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}


添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。


private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
{
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
}
foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
{
showfiles(f.FullName,listBox1);
}


删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

实现播放上一首


if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex --;
if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


下一首

<  利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

Mp3播放器主要完成下列功能:

1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。

2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

首先建立类player。


public class Player
{
private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
private string[] playList;
private int numOfMusic;
private int currentPlay;

public int NumOfMusic
{
get
{
return numOfMusic;
}
}

public WMPLib.WMPPlayState playstate
{
get
{
return myPlayer.playState;
}
}

public string PlayList(int num)
{
return playList[num];
}

public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
{
myPlayer = mediaPlayer;
playList = new string[1000];
numOfMusic = 0;
}

public void AddFile(string path)
{
if(numOfMusic < 1000)
{
numOfMusic ++;
playList[numOfMusic] = path;
}
}

public void DelFile(int selectNum)
{
for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
{
playList[i] = playList[i + 1];
}
numOfMusic --;
}

public void play(int selectNum)
{
myPlayer.URL = playList[selectNum];
currentPlay = selectNum;
}

public int NextPlay(int type)
{
/* type = 0 顺序


type = 1 重复播放全部
type = 2 重复播放一首
type = 3 随机播放

*/

switch (type)
{
case 0:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
else return currentPlay;
case 1:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
else return currentPlay;
case 2:
return currentPlay;
case 3:
Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
else return currentPlay;
default:
return 0;
}
}
}


Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

分功能列出其他主要代码

添加单个歌曲


if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string path = this.openFileDialog1.FileName;
FileInfo f = new FileInfo(path);
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
STRFILE += f.Name;
this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}


添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。


private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
{
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
}
foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
{
showfiles(f.FullName,listBox1);
}


删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

实现播放上一首


if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex --;
if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


下一首


if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


播放的控制

利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

<  利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。


Mp3播放器主要完成下列功能:

1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。

2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

首先建立类player。


public class Player
{
private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
private string[] playList;
private int numOfMusic;
private int currentPlay;

public int NumOfMusic
{
get
{
return numOfMusic;
}
}

public WMPLib.WMPPlayState playstate
{
get
{
return myPlayer.playState;
}
}

public string PlayList(int num)
{
return playList[num];
}

public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
{
myPlayer = mediaPlayer;
playList = new string[1000];
numOfMusic = 0;
}

public void AddFile(string path)
{
if(numOfMusic < 1000)
{
numOfMusic ++;
playList[numOfMusic] = path;
}
}

public void DelFile(int selectNum)
{
for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
{
playList[i] = playList[i + 1];
}
numOfMusic --;
}

public void play(int selectNum)
{
myPlayer.URL = playList[selectNum];
currentPlay = selectNum;
}

public int NextPlay(int type)
{
/* type = 0 顺序

type = 1 重复播放全部
type = 2 重复播放一首
type = 3 随机播放

*/

switch (type)
{
case 0:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
else return currentPlay;
case 1:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
else return currentPlay;
case 2:
return currentPlay;
case 3:
Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
else return currentPlay;
default:
return 0;
}
}
}


Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

分功能列出其他主要代码

添加单个歌曲


if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string path = this.openFileDialog1.FileName;
FileInfo f = new FileInfo(path);
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
string STRFILE = Convert.ToStri

ng(MyPlayer.NumOfMusic);
for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
STRFILE += f.Name;
this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}


添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。


private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
{
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
}
foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
{
showfiles(f.FullName,listBox1);
}


删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

实现播放上一首


if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex --;
if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


下一首


if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


播放的控制

利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:


private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
{
timer1.Start();
}
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
timer1.Stop();
int selectnum = 0;
if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
if(selectnum != 0)
{
listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 
MyPlayer.play(selectnum);
}
}
满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!>private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
{
timer1.Start();
}
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
timer1.Stop();
int selectnum = 0;
if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
else if (menuItem17.Checked

)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
if(selectnum != 0)
{
listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 
MyPlayer.play(selectnum);
}
}
满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!>if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


播放的控制

利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:


private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
{
timer1.Start();
}
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
timer1.Stop();
int selectnum = 0;
if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
if(selectnum != 0)
{
listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 
MyPlayer.play(selectnum);
}
}


本文标题:如何做mp3伴奏带-如何做mp3伴奏带
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